http://forum.hellroom.ru/index.php?topic=1066.msg5100#msg5100create event:
shooting_ready = 1; // Указываем, что игрок готов стрелять
step event:
if (shooting_ready) // Если игрок готов стрелять
{
// ...
// Стреляем
alarm[0] = room_speed*<количество_секунд>; // Устанавливаем время, через которое игрок снова будет готов стрелять
shooting_ready = 0; // Указываем, что игрок более не может стрелять
}
alarm 0 event:
shooting_ready = 1; // После истечения времени указываем, что игрок готов стрелять