Game Maker - создание игр | HellRoom Games
Декабрь 07, 2025, 03:00:52 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: [1]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Indie Game Maker (IG Maker)  (Прочитано 25206 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Vendet
Гл. Администратор
*

Репутация: 773
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Unity 3D
Сообщений: 3949


HellRoom Games


WWW
« : Апрель 24, 2010, 15:24:09 »


Жанры создания: 2D игры (платформеры, ролевые игры, скрол-шутеры).
Язык программирования: без программирования, основано на системе событий.
Экспорт проекта в: XBox 360, PC, Flash
Лицензия: 30 дней демо использования программы, полная версия стоит $59.99.
Язык интерфейса: English/Japan
Авторы движка: Enterbrain
Сайт: http://www.rpgmakerweb.com/
Русификатор: http://agmrus.dragonsigh.by.ru/

Описание:
Indie Game Maker - программа для упрощенного создания игр, позволяет создавать игры в трех направлениях жанра: платформеры (типа Super Mario Bros), экшен-рпг (в стиле Legend of Zelda), и скроулинговые леталки (как Gradius, R-Type). С возможностью сохранения игрового проекта в трех видах: для ПК (стандартный exe файл для Windows), в формат Flash (swf - файл), и в XNA Game Studio, то есть IDE, предназначенная для разработки игр под игровую приставку XBox 360, где потом можно разместить игру в сервисе XBox Live и т.д.


Процесс создания: Выбираете шаблон заготовки игры, или же начинаете создавать все с нуля, далее загружаете графику, звуки, создаете объект, добавляете в него спрайты, анимацию, задаете свойства объекту, и в редакторе создаете уровни, весьма легко.


>> Скачать <<

- Скачать программу
- Редактор (программа) Setup.zip (492MB) //старая версия
- Примеры игр (в исходном формате) SampleData.zip (313MB)
- Дополнительно: графика, музыка для игр Material.zip (533MB)



Плюсы: Простая программа, все основано на кнопках, никакого скрипта, поддержка 3 вида экспорта игрового проекта, удобный редактор...

Минусы: Дороговизна, ограничения в разработке жанров, нужно дополнительное ПО для экспорта во флеш и ИксБокс...

Для экспорта во Флеш (Flash) нужно чтоб были установлены Java SE Development Kit и Adobe Flex SDK
« Последнее редактирование: Апрель 12, 2011, 13:22:53 от VeGaS » Записан
MAKC
Активный участник
*****

Репутация: 50
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [10 дней на форуме]
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 251

йа


« Ответ #1 : Апрель 26, 2010, 10:37:45 »

Круто ;) Это же просто супер, что можно во флэшь!!!!  :D СУПЕЕЕРРР
Записан
UncleDec
Совсем не
«Старожил форума»
******

Репутация: 276
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]
API: Love
Сообщений: 3154


WWW
« Ответ #2 : Октябрь 24, 2010, 17:03:04 »

прикольно, поиграл на http://ven.pp.ru ! Не знал, что у тебя есть этот сайт ))  :)
круто что можно во Flash, но мне кажется прога какая-то слабенькая!)) 
Кто пробовал, расскажите о ней хоть !  ;D
Записан
witcher6999
Посетитель
**

Репутация: 3
Offline Offline

Пол: Мужской
API: 8.0 Pro
Сообщений: 37


LastKill


WWW
« Ответ #3 : Ноябрь 01, 2010, 21:43:34 »

Круто ;) Это же просто супер, что можно во флэшь!!!!  :D СУПЕЕЕРРР
Согласен! Можно Сделать несколько игрушек во Флеш для сенсорных смартов от Нокии. Там очень мало в отличие от iphone стоящих игр
Записан

Nightmare
\Hey!\
Активный участник
*****

Репутация: 99
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [100 дней на форуме]За помощь в развитии форума!
API: Multimedia Fusion 2
Деятельность: \Pixel-Art\
Сообщений: 379

\Type your text here\


« Ответ #4 : Август 10, 2011, 22:48:11 »

Урааааа!
Я нашел Английскую версию этой проги!
В ЛС за ссылкой
« Последнее редактирование: Август 10, 2011, 22:50:42 от VeGaS » Записан

\Multimedia Fusion 2 Developer\
lucheus
Free Bird
«Старожил форума»
******

Репутация: 81
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность! [50 дней на форуме]
API: GameMaker Studio 2
Деятельность: Игростроение, дизайн, музыка, ролики и т.п
Сообщений: 769


« Ответ #5 : Август 11, 2011, 11:10:09 »

Что весит-то так много?  :o
Записан

"Глина, из которой ты слеплен, высохла и затвердела, и уже ничто и никто на свете не сумеет пробудить в тебе уснувшего музыканта или поэта, или астронома, который, быть может, жил в тебе когда-то" (с) Антуан де-Сент Экзюпери

Nightmare
\Hey!\
Активный участник
*****

Репутация: 99
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [100 дней на форуме]За помощь в развитии форума!
API: Multimedia Fusion 2
Деятельность: \Pixel-Art\
Сообщений: 379

\Type your text here\


« Ответ #6 : Август 11, 2011, 11:20:41 »

Что весит-то так много?  :o
Это много ?
У меня он - 1.5 ГБ весит (в Неустановленном виде)
Записан

\Multimedia Fusion 2 Developer\
coole
«Старожил форума»
******

Репутация: 21
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность! [10 дней на форуме]
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 580



« Ответ #7 : Август 11, 2011, 13:34:10 »

А часы в нём можно сделать?
Записан

Ничего.
UncleDec
Совсем не
«Старожил форума»
******

Репутация: 276
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]
API: Love
Сообщений: 3154


WWW
« Ответ #8 : Август 11, 2011, 21:37:26 »

а зачем на конструкторе игр делать часы?  Мда....
Записан
YellowAfterlife
Videogames, I'm afraid
Главный Модератор
*

Репутация: 440
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
Добавление и перевод новостей о Game Maker!500 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+300 репутации]Настоящий игродел!Знаток Game Maker!...
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 731



WWW
« Ответ #9 : Август 11, 2011, 22:01:58 »

Немного субъективное мнение, но стоило бы разбить Material.zip на архивы поменьше - к примеру, отдельно взятая MP3 музыка будет архивом в 43мб, и архив того стоил бы.
А сейчас, складывается это определенное впечатление что скачиваешь...
Записан

coole
«Старожил форума»
******

Репутация: 21
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность! [10 дней на форуме]
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 580



« Ответ #10 : Август 11, 2011, 22:20:52 »

Ну раз можно во флэш, то я буду делать часы дло канала.
Записан

Ничего.
UncleDec
Совсем не
«Старожил форума»
******

Репутация: 276
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]
API: Love
Сообщений: 3154


WWW
« Ответ #11 : Август 11, 2011, 22:23:04 »

Ну раз можно во флэш, то я буду делать часы дло канала.

вопрос: нафига? всем 2-3 пользователям твоего "канала" так сложно посмотреть в правый нижний угол экрана?  getlost
Записан
coole
«Старожил форума»
******

Репутация: 21
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность! [10 дней на форуме]
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 580



« Ответ #12 : Август 12, 2011, 00:05:58 »

Вопервых, ето другая программа. Во вторых, у меня нет интернета... Пока...
Записан

Ничего.
UncleDec
Совсем не
«Старожил форума»
******

Репутация: 276
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]
API: Love
Сообщений: 3154


WWW
« Ответ #13 : Август 12, 2011, 00:16:30 »

Вопервых, ето другая программа. Во вторых, у меня нет интернета... Пока...

какое это может иметь значение? вопрос в другом.
Записан
Страниц: [1]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Games © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2013, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.074 секунд. Запросов: 33.