Жанры создания: 2D игры (платформеры, ролевые игры, скрол-шутеры).
Язык программирования: без программирования, основано на системе событий.
Экспорт проекта в: XBox 360, PC, Flash
Лицензия: 30 дней демо использования программы, полная версия стоит $59.99.
Язык интерфейса: English/Japan
Авторы движка: Enterbrain
Сайт: http://www.rpgmakerweb.com/Русификатор: http://agmrus.dragonsigh.by.ru/Описание:Indie Game Maker - программа для упрощенного создания игр, позволяет создавать игры в трех направлениях жанра: платформеры (типа Super Mario Bros), экшен-рпг (в стиле Legend of Zelda), и скроулинговые леталки (как Gradius, R-Type). С возможностью сохранения игрового проекта в трех видах: для ПК (стандартный exe файл для Windows), в формат Flash (swf - файл), и в XNA Game Studio, то есть IDE, предназначенная для разработки игр под игровую приставку XBox 360, где потом можно разместить игру в сервисе XBox Live и т.д.
Процесс создания: Выбираете шаблон заготовки игры, или же начинаете создавать все с нуля, далее загружаете графику, звуки, создаете объект, добавляете в него спрайты, анимацию, задаете свойства объекту, и в редакторе создаете уровни, весьма легко.
>> Скачать <<
-
Скачать программу-
Редактор (программа) Setup.zip (492MB) //старая версия
-
Примеры игр (в исходном формате) SampleData.zip (313MB)
-
Дополнительно: графика, музыка для игр Material.zip (533MB)
Плюсы: Простая программа, все основано на кнопках, никакого скрипта, поддержка 3 вида экспорта игрового проекта, удобный редактор...
Минусы: Дороговизна, ограничения в разработке жанров, нужно дополнительное ПО для экспорта во флеш и ИксБокс...
Для Flash-игр есть ограничения. В получаемых SWF-проектах нельзя будет управлять геймпадом, можно только мышью и клавиатурой. Также не будут работать графические шрифты, не будут работать звуковые файлы в форматах WAV и AIF (нужно преобразовать их в MP3).
Для экспорта во Флеш (Flash) нужно чтоб были установлены
Java SE Development Kit и
Adobe Flex SDK