|
Название: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 19, 2012, 23:50:08 (http://s2.ipicture.ru/uploads/20120419/Ts2zIUET.png)
Название: Приключение на дюжину минут Жанр: пошаговая игра Конструктор: Game Maker 8 Pro Дата начало разработки: 18.04.12 Дата релиза: 22.04.12 Автор: Галушко Андрей (Strateg) Версия: 0.9.2 игра состоит из двух архивов: 1) запускаемый файл 2) все, что относится к звуку (Music\*, supersound.dll) Чтобы в игре была музыка, в папку с игрой нужно скопировать содержимое второго архива. Сюжет и описание: Игра позволит вам провести несколько приятных минут, погрузиться в увлекательное приключение. При старте игры мир создается заново случайным образом, каждая игра в нем будет уникальной. Вам предстоит сыграть за опальную маленькую принцессу, сбежавшую на поиски приключений с верными людьми. Очень повезет, если с принцессой согласится уйти пожилой королевский советник. Долина, в которой принцесса нашла прибежище, населена странными существами, изредка встречаются деревеньки и случается найти замок местного лорда, где можно нанять войска. Как ни печально, конец нам всем предназначен один, но жизнь прожить можно по-разному. Великие дела ждут! Управление клавиатурой (стрелки, NumPad). никаких вопросов, никаких ответов. Только движение! Всплывающие сообщения подскажут во что вы вступили =). Игра создавалась на конкурс HellRoomion #6 и заняла 3 место. Название: Re: Adventure [HellRoomion #6] Отправлено: DRAgame от Апрель 20, 2012, 01:02:01 Будем ждать)))
Удачи sm:cool Название: Re: Adventure [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 20, 2012, 01:24:02 Спасибо, коллега и соперник! sm_good
Название: Re: Adventure [HellRoomion #6] Отправлено: skypo от Апрель 20, 2012, 09:07:32 И о чем эта тема? Ни о чем! :facepalm_2:
Название: Re: Adventure [HellRoomion #6] Отправлено: Vendet от Апрель 20, 2012, 10:51:51 И о чем эта тема? Ни о чем! :facepalm_2: Участники конкурса могут заранее создавать темы с описанием своего проекта, дабы вести лог-разработки, и по мере необходимости выкладывать информацию.Зато сразу видно что автор участвует и разрабатывает игру, это приветствуется. sm:) Название: Re: Adventure [HellRoomion #6] Отправлено: Slavik от Апрель 20, 2012, 11:33:25 Блин, графический рогалик? А я китайские иероглифы искал(
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 15:41:31 Такс, товарищи, качаем, пробуем на вкус. Игра готова. Если есть баги, пишем сюда ).
Если чего доработать надо, тоже пишем )). Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: DRAgame от Апрель 22, 2012, 15:42:16 Такс, товарищи, качаем, пробуем на вкус. Игра готова. Если есть баги, пишем сюда ). ого уже готово))Если чего доработать надо, тоже пишем )). Щас глянем) Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 15:46:26 работал и днем и ночью ))
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: DRAgame от Апрель 22, 2012, 15:47:49 Что порадовало-начало))Интересное интро,ненапрягающая музыка)В управлении минимализм-здорово.
Что огорчило- отсутствие внятной боёвки,на сколько я читал в жанре не приемлимы союзники,друзья,торгоши и прочие. Игрок против всех. Ну а так нада по больше поиграть,большего сказать не могу) Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: UncleDec от Апрель 22, 2012, 15:48:43 Выдаёт ошибку, не может найти dll. Распаковал, проблема осталась.
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 15:48:43 мм.. дварф фортресс состоит из кучи друзей ))
Добавлено: Апрель 22, 2012, 15:49:52 Выдаёт ошибку, не может найти dll. Распаковал, проблема осталась. странно, счас скачал, распаковал - все тип-топНазвание: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: DRAgame от Апрель 22, 2012, 15:51:06 мм.. дварф фортресс состоит из кучи друзей )) у тебя есть время ещё) Подлатай с боёвкой чё нить,мне вот совершенно не понятно кого я могу побить кого нет. И как можно влиять на бой.Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 15:52:40 Смысл игры просто провести время. Начинать можно сколько угодно раз - это и есть исследование мира, если бы все было понятно - и играть не интересно...
Смотри по размерам противников, по твоим войскам (справа). Добавлено: Апрель 22, 2012, 15:53:18 сделать предсказателя, который скажет победишь ты или нет? ... так вроде неинтересно.. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: DRAgame от Апрель 22, 2012, 15:53:46 Смысл игры просто провести время. Начинать можно сколько угодно раз - это и есть исследование мира, если бы все было понятно - и играть не интересно... ну тоже верно,самому исследовать интересно)Смотри по размерам противников, по твоим войскам (справа). Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 15:54:12 там есть одна логическая загадка.. если есть советник, он объяснит в чем дело.. =)
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Адекват от Апрель 22, 2012, 16:05:31 Звук 6/10 классическая гитара, как я понял? Подходит для такого мира. И не сильно надоедает.
Сложность 8/10 разобраться очень сложно. Приходиться соотносить своих воинов и здоровье и многое другое, чтобы предугадать исход битвы. Сюжет 6.5/10 немного стандартный про принцессу-мужичку. И то, что нужно играть бабой тоже мало доставляет. Графон 6/10 нет анимации. ещё персы и мобы маленькие. Лучше если бы поближе было. Я так понял классический стиль, где символы заменены на спрайты. Атмосфера 8.5/10 вот это тут хорошо воссоздано. Качественный рандом. За сотни своих смертей я не увидел никаких изъянов и фейлов.Квесты интересные. Но больше всего доставил всплывающий текст с интересными коментариями. А когда принцесса умерла от старости я вообще под столом лежал. Топи, болота, леса, в общем каждый шаг даёт последствия. Общая оценка 7/10 по-моему это точно рогалик, хотя я не увидел крафта( . Но дух стопроцентно рогаличный. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 16:10:35 Звук 6/10 классическая гитара, как я понял? Подходит для такого мира. И не сильно надоедает. Спасибо за отзыв ))Сложность 8/10 разобраться очень сложно. Приходиться соотносить своих воинов и здоровье и многое другое, чтобы предугадать исход битвы. Сюжет 6.5/10 немного стандартный про принцессу-мужичку. И то, что нужно играть бабой тоже мало доставляет. Графон 6/10 нет анимации. ещё персы и мобы маленькие. Лучше если бы поближе было. Я так понял классический стиль, где символы заменены на спрайты. Атмосфера 8.5/10 вот это тут хорошо воссоздано. Качественный рандом. За сотни своих смертей я не увидел никаких изъянов и фейлов.Квесты интересные. Но больше всего доставил всплывающий текст с интересными коментариями. А когда принцесса умерла от старости я вообще под столом лежал. Топи, болота, леса, в общем каждый шаг даёт последствия. Общая оценка 7/10 по-моему это точно рогалик, хотя я не увидел крафта( . Но дух стопроцентно рогаличный. Музыку как только услышал, сразу понял, что оно самое, что нужно. На выбор ГГ у меня был принц или принцесса, выбрал менее стандартный - принцесса "с пулей в голове". Анимации в принципе в рогаликах нет, так что сделано это специально. А персы маленькие... мне они казались огромными, еще меньше хотел сделать. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: PATRIOT от Апрель 22, 2012, 16:12:54 Круто! гдето 10-15 раз играл! все в игре понравилось)
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: UncleDec от Апрель 22, 2012, 16:15:07 А у меня так и не запустилось. Даже после того, как скачал заново и распаковал.
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 16:16:33 попробуй убери из папки игры музыкальный файл, без него dll вообще не должны использоваться
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: DRAgame от Апрель 22, 2012, 16:17:29 Звук 6/10 классическая гитара, как я понял? Подходит для такого мира. И не сильно надоедает. Сложность 8/10 разобраться очень сложно. Приходиться соотносить своих воинов и здоровье и многое другое, чтобы предугадать исход битвы. Сюжет 6.5/10 немного стандартный про принцессу-мужичку. И то, что нужно играть бабой тоже мало доставляет. Графон 6/10 нет анимации. ещё персы и мобы маленькие. Лучше если бы поближе было. Я так понял классический стиль, где символы заменены на спрайты. Атмосфера 8.5/10 вот это тут хорошо воссоздано. Качественный рандом. За сотни своих смертей я не увидел никаких изъянов и фейлов.Квесты интересные. Но больше всего доставил всплывающий текст с интересными коментариями. А когда принцесса умерла от старости я вообще под столом лежал. Топи, болота, леса, в общем каждый шаг даёт последствия. Общая оценка 7/10 по-моему это точно рогалик, хотя я не увидел крафта( . Но дух стопроцентно рогаличный. В защиту автора скажу,что крафт что в данной игре что в жанре совсем не обязательное дополнение. Точнее вообще ненужное. А размеры всего по правилам рогалика должны соответствовать размеру одной клетки на игровом поле.Не зависимо гном там или великан. Так что более менее размер выдержан. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: UncleDec от Апрель 22, 2012, 16:17:50 попробуй убери из папки игры музыкальный файл, без него dll вообще не должны использоваться Спасибо. Переименовал в musics.mp3, запустилось. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 16:19:11 если хочешь с музыкой, могу сделать со встроенной с wav, но оно весить метров на 7 больше будет
Добавлено: Апрель 22, 2012, 16:21:08 загадку мудреца кто-нить решил? : ) Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Адекват от Апрель 22, 2012, 17:35:27 Звук 6/10 классическая гитара, как я понял? Подходит для такого мира. И не сильно надоедает. Сложность 8/10 разобраться очень сложно. Приходиться соотносить своих воинов и здоровье и многое другое, чтобы предугадать исход битвы. Сюжет 6.5/10 немного стандартный про принцессу-мужичку. И то, что нужно играть бабой тоже мало доставляет. Графон 6/10 нет анимации. ещё персы и мобы маленькие. Лучше если бы поближе было. Я так понял классический стиль, где символы заменены на спрайты. Атмосфера 8.5/10 вот это тут хорошо воссоздано. Качественный рандом. За сотни своих смертей я не увидел никаких изъянов и фейлов.Квесты интересные. Но больше всего доставил всплывающий текст с интересными коментариями. А когда принцесса умерла от старости я вообще под столом лежал. Топи, болота, леса, в общем каждый шаг даёт последствия. Общая оценка 7/10 по-моему это точно рогалик, хотя я не увидел крафта( . Но дух стопроцентно рогаличный. В защиту автора скажу,что крафт что в данной игре что в жанре совсем не обязательное дополнение. Точнее вообще ненужное. А размеры всего по правилам рогалика должны соответствовать размеру одной клетки на игровом поле.Не зависимо гном там или великан. Так что более менее размер выдержан. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 17:54:46 грррр. я на этого мудреца убил тонну времени... неужели он никому не дался....
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: PATRIOT от Апрель 22, 2012, 18:19:01 грррр. я на этого мудреца убил тонну времени... неужели он никому не дался.... загадка понятная, надо найти дерево того цвета что говорит мудрец, а потом начертить(но как?) И какую способность потом можно получить?Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 18:33:40 раскрою тайну =)
мудрец загадывает геометрическую фигуру определенного цвета. эта фигура выложена на карте деревьями указанного цвета. надо коснуться по очереди этих деревьев, как-бы начертив эту геометрическую фигуру. Например, если это квадрат, то эти деревья раскиданы по углам карты. если цвет черный, то деревья соответственно без листьев. Если касаетесь правильного дерева, вокруг него искорки мелькают. Если фигура квадрат - значит коснуться пяти деревьев (первое и последнее касание должно быть одного и того же дерева). Если вы коснулись неправильного дерева, черчение начинается сначала. Да, если у вас в отряде советник, то на панели справа он укажен фигуру, которую надо найти. если советника нет, то надо внимательно вчитываться в бормотание мудреца. После выполнения надо идти к мудрецу. С драконом можно справиться тремя способами: накопив большую армию, выполнив задание ведьмы или выполнив задание мудреца. Пусть то, что дает мудрец, будет для вас сюрпризом. Загадка сложная, но она того стоит. И титул, получаемый от нее, другим способом не получишь. сейчас скриншот с фигурой от советника выложу. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Briginas от Апрель 22, 2012, 18:42:38 Цвет огня, форма бубны...
Цвет огня это понятно, а форма бубны? Круг? И как этот круг начертить? а ну точно) понял, просто по порядку к одинаковым деревьям прикоснутся) _gg_:не успел, померла от старости Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 18:43:31 бубна - ромб )))
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Адекват от Апрель 22, 2012, 18:47:00 бубна - ромб ))) логичноЖалко, что жизнь я так понял 12 мин идёт. Я догадываюсь, что мудрец даёт бессмертие... Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Briginas от Апрель 22, 2012, 18:47:46 Ну блин, не реально это пройти)) от старости умирает, пока найду мудреца, пока деревья)
И ещё, как после смерти начать заново игру? А то неудобно каждый раз выключать и включать Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: PATRIOT от Апрель 22, 2012, 18:52:40 не, ето нереально, все перепробовал) нужно больше ходов, от старости умирает..
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 18:53:49 не бессмертие, хотя одно из заданий случайных путников - омоложение.
ок, сделаю жизнь дольше и добавлю кнопку рестарт, пока есть время до конца турнира. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: S_Kleer от Апрель 22, 2012, 19:46:33 Ошибка.
Код: ERROR in action number 1 of Create Event for object o_control: Error defining an external function. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 22, 2012, 19:58:27 В какой момент? по теории это может быть только если не хватает длл-ки для воспроизведения музыки. Не убирал из папки программы длл-ки?
Добавлено: Апрель 22, 2012, 20:53:36 На первой странице выложил новую версию (0.9.1): теперь игра состоит из двух архивов: 1) запускаемый файл 2) все, что относится к звуку (bass.dll, bgm.dll и music.ogg) если в папке игры нет файла music.ogg - музыки не будет Чтобы в игре была музыка, в папку с игрой нужно скопировать содержимое второго архива. Оно не изменилось, так что можно взять из предыдущей версии. Изменения: значительно увеличено время жизни принцессы добавлена кнопка перезапуска игры. Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Sky Rider от Апрель 25, 2012, 22:04:23 Очень здорово :) Атмосферно так. Музыка вообще что надо)
Правда, даже с увеличенной жизнью как-то мало времени принцесса живёт :( Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 25, 2012, 22:39:26 Задумка игры такова, что в игре нужно сделать выбор, кем ты хочешь быть и чего добиться. всего добиться нельзя - жизни не хватит. ))) при этом игра предельна проста. как и жизнь ).
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: UncleDec от Апрель 26, 2012, 21:56:04 http://empireants.ru/post/60
Название: Re: Приключение на дюжину минут [HellRoomion #6] Отправлено: Strateg от Апрель 27, 2012, 07:09:32 http://empireants.ru/post/60 Спасибо!Добавлено: Апрель 29, 2012, 11:27:09 обновлена версия игры: смотрите на первой странице изменено описание игры, добавлено подробное ее описание со всеми фишками. Большая просьба тем, у кого звук не проигрывался, перекачайте, запустите игру и скажите, звук появился? Добавлено: Апрель 29, 2012, 11:28:58 И просьба к админам/модерам, если такое возможно, перенесите игру в готовые. |