Game Maker - создание игр | HellRoom Games

Game Maker | GameMaker: Studio [Game-Maker.ru] => Готовые интересные проекты => Тема начата: LunarPixel от Август 10, 2013, 13:38:46



Название: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Август 10, 2013, 13:38:46
(http://lunarpixel.ru/dd/Theme_ru.jpg)

Жанр игры: Roguelike/RPG
На каком движке/конструкторе: Game Maker Studio
В каком пространстве: 2D
Для какой платформы: PC, Android, iOS
Тип лицензии распространения: коммерческая
Сроки разработки: 01.08.2013 - ...

Dragon's dungeon - игровой проект в жанре Roguelike/RPG. Соберите всю вашу доблесть и отвагу, спустившись в полное опасностей подземелье дракона.

Сражайтесь с кровожадными чудовищами, изучайте тёмные закоулки лабиринтов в поисках нового снаряжения и бесценных сокровищ, повышайте свои навыки при помощи нестандартной системы развития персонажа и одержите победу над владыкой подземелья. Случайная генерация уровней, разнообразная экипировка, множество видом противников и многочисленные рецепты для крафтинга сделают каждое ваше приключение неповторимым.

Android lite-версия:
(https://developer.android.com/images/brand/ru_generic_rgb_wo_60.png) (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunarpixel.dragonsdungeonlite)
Android полная-версия:
(https://developer.android.com/images/brand/ru_generic_rgb_wo_60.png) (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunarpixel.dragonsdungeonrpg)

WindowsPhone lite-версия:
(http://lunarpixel.ru/dd/WindowsStore_ru.png) (http://www.windowsphone.com/ru-ru/store/app/dragon-dungeon-lite/52b8343f-2860-4d6f-a8f2-cc6f47c703ca)

WindowsPhone полная версия:
(http://lunarpixel.ru/dd/WindowsStore_ru.png) (http://www.windowsphone.com/ru-ru/store/app/dragon-dungeon/7ef1bcd1-228a-42ac-873a-e7fbae9d63f1)

Полная версия:
(http://lunarpixel.ru/dd/appstore.png) (https://itunes.apple.com/us/app/dragons-dungeon/id909584385)

В подземелье дракона вас ожидает:
- Более 100 видов кровожадных монстров, многие из которых обладают опасными способностями
- Более 500 разнообразных предметов
- 6 игровых персонажей со своей системой развития и навыками
- Система крафтинга, позволяющая вам создавать полезные зелья или получить мощную экипировку
- 3 типа локации по 25 уровней в каждой, что составит около 10 часов игрового процесса
- Случайная генерация лабиринта, которая сделает каждое ваше приключение уникальным

Следить за новостями вы так же можете в официальных группах проекта:
Вконтакте (http://vk.com/dragons_dungeon)
Facebook (https://www.facebook.com/pages/Dragons-dungeon/136302693245764)
Twitter (https://twitter.com/DragDung)

Скриншоты:

Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=4cCw_znRHMI


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: skypo от Август 10, 2013, 13:43:13
Интерфейс занимает слишком много места, а фигурки наоборот слишком маленькие. и еще не нра световой двиг - топорный какой-то хочется посложней


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 10, 2013, 13:49:59
Многое пока тестовое, включая свет. Размеры интерфейса обуславливаются удобством управления под андроид, хотя и над ним еще поработаем.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: skypo от Август 10, 2013, 13:56:23
за 10 дней работы сделано немало, успехов!
м.б. тоже по ходу разработки все изменится, как в Данжелоте


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 10, 2013, 15:16:58
Спасибо )
Да, меняться еще будет многое ) это уже происходит.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: AndrewVideoGames от Август 10, 2013, 19:12:42
Интерфейс занимает слишком много места, а фигурки наоборот слишком маленькие. и еще не нра световой двиг - топорный какой-то хочется посложней

+1.

 Однако, графика неплохая, мне, даже, понравилась. Надеюсь, гемплей тоже не подкачает, удачи в разработке, буду поглядывать что да как.
 P.S. Буду рад поиграть на Андроиде.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 11, 2013, 11:07:47
Спасибо ) В ближайшее время можно будет что-нибудь пощупать )

Добавлено: Август 11, 2013, 13:39:36
Эксперименты со светом:



Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: skypo от Август 11, 2013, 14:03:35
второй вариант более или менее, но стены должны быть видны на протяжении всего светового коридора


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 11, 2013, 16:10:55
Чуток подправил:
(http://tau.rghost.ru/private/48046770/16226333043713f51a99d571da9c50d5/image.png)

Еще буду изменять, пока определить надо с самим видом освещения.

Добавлено: Август 12, 2013, 10:06:10
А вот и пол чуток обновил )
Надеюсь теперь это коробить никого не будет, буду заниматься другими вещами )

(http://rghost.ru/private/48051212/a800a7ebc2e9a2111090485054513c65/image.png)

Добавлено: Август 12, 2013, 19:13:33
Небольшое тестовое демонстрационное видео, показывающее передвижение по лабиринту, освещение, поиск предметов в сундуках и частичную работу инвентаря.  :whistling:

http://www.youtube.com/watch?v=D0bBSWkaLPs


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: skypo от Август 12, 2013, 20:09:00
я думал будет анимация у персов(
и мне не нра световой двиг - те открытые клетки, что впереди, непонятно это продолжение коридора или часть зала.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Portman от Август 12, 2013, 22:29:43
По-моему и без анимации игра вполне будет смотреться, смотря как это "обставить"))
Интересно взглянуть на боевую систему.

P.S. Immortal на SMD напомнило почему-то))


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Winged Doom от Август 13, 2013, 01:30:32
Очень все нравится! И в частности "квадратный" свет больше, чем круглы, размытый. Имхо, для пиксель-арта более уместное решение.
А крупный интерфейс напоминает старые адвенчуры, раньше любили гуй сделать побольше, да понаворотистей.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: RendyanHunter от Август 13, 2013, 02:01:00
LunarPixel, посмотри освещение в Pixel Dungeon (Android). Оно там идеальное. (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon&hl=ru)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 13, 2013, 08:47:41
Всем спасибо за отзывы. ) Освещение погляжу. А анимации персонажей точно не будет, для этого идет такая стилизация под фигурки, которая тоже еще будет поправлена.
непонятно это продолжение коридора или часть зала.
Залов, скорее всего, не будет. Только коридоры.

Добавлено: Август 13, 2013, 19:33:06
Полностью реализована начальная стадия боевой системы. Надеюсь? завтра вечером будет еще небольшое видео )
И думаю над магом:

(http://higgs.rghost.ru/private/48093981/e54d64ac9e53f59bac6a1908ad212bfd/image.png)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Fur от Август 13, 2013, 19:43:26
По моему, подставки не к месту


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Xageu от Август 13, 2013, 22:14:41
Подставки идут как объяснение того, почему у персонажей нет анимации. Это как фигурки игровые.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Lito2 от Август 14, 2013, 07:32:57
Графика шикарная по чувству стиля, да и само по себе нарисовано идеально. sm_respekt


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 14, 2013, 18:44:11
Lito2, спасибо, стараемся ))

Ну, касательно подставок Xageu уже все точно пояснил. Как правило, при отсутствии анимации в подобных играх используются просто двигающиеся взад-вперед "плоские" картинки. У нас же решено немного это обосновать.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Fur от Август 14, 2013, 18:48:03
Ну, касательно подставок Xageu уже все точно пояснил. Как правило, при отсутствии анимации в подобных играх используются просто двигающиеся взад-вперед "плоские" картинки. У нас же решено немного это обосновать.
не знаю, по моему, подставки немного портят общую картину.. анимация выглядела бы куда лучше


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 14, 2013, 19:24:19
Цитировать
анимация выглядела бы куда лучше
Я не спорю. А еще лучше выглядели бы высокополигонные 3D модели с HD текстурами.  :errm:

Дело в наличии времени, силах и возможностях, а не в том, что я принципиально не хочу делать анимацию ))
Анимация для меня больная тема и она предполагала бы поворот всех героев в 4 направления. А если еще >100 врагам ее делать... )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Fur от Август 14, 2013, 19:31:00
А еще лучше выглядели бы высокополигонные 3D модели с HD текстурами.  :errm:
only pixelart, only hardcore  sm_angry


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: S_Kleer от Август 14, 2013, 20:09:30
Какая требовательная публика пошла...  :getlost:


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Lito2 от Август 14, 2013, 20:29:19
LunarPixe
Делай как делаеш, у тя отличное сучство стиля, подставки подчеркивают всю обстановку игры. Но мне больше нравиться лицо чела что в низу панели нарисовано.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: AndrewVideoGames от Август 14, 2013, 20:34:45
 В принципе, сама идея сделать персонажей фигурами - неплохая, аля игра в шахматы и тому подобное.
 Когда будет возможность поиграть на Андроиде, обязательно воспользуюсь)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: RendyanHunter от Август 15, 2013, 00:58:16
Мне тоже нравятся подставки, потому что это веет Dungeons & Dragons. Кстати, советую почитать автору о принципах этой игры.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 15, 2013, 10:46:21
Спасибо за поддержку и мнения sm_hi3
Про D&D автор осведомлен в должной степени ))

Сегодня покажу зачатки боевой системы и, если успею, ознакомлю с нестандартной системой прокачки )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: skypo от Август 15, 2013, 10:52:07
подставки говно. лучше украшать клетку под персонажем, делая ее своеобразной подставкой или рамкой. подставки в натуральных играх - вынужденная мера, чтобы фигурки стояли, а вовсе никакая не фича.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 15, 2013, 11:00:16
Ну тебе ничем не угодишь ))
Да и про то, что подставка - фича, никто не говорил  :errm:


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: skypo от Август 15, 2013, 11:43:00
Ну тебе ничем не угодишь ))
Адекватная критика - самое оно, когда проект в активной разработке. Может помочь. Мне, н-р, всегда не хватает фидбэка. В абсолютном большинстве пользователи здешнего форума скупые на это.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Xageu от Август 15, 2013, 13:28:12
Ну тебе ничем не угодишь ))
Адекватная критика - самое оно, когда проект в активной разработке. Может помочь. Мне, н-р, всегда не хватает фидбэка. В абсолютном большинстве пользователи здешнего форума скупые на это.
И причем тут адекватная критика и твои посты?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: skypo от Август 15, 2013, 13:48:38
И причем тут адекватная критика и твои посты?
Давай ты не будешь троллить не в своих темах, ок?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 15, 2013, 14:02:46
Зачатки боевой системы. Пока все стандартно.
http://www.youtube.com/watch?v=ctwCXKyqwGA


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: skypo от Август 15, 2013, 14:46:39
на самом деле то,что на пройденном участке снова туман войны (такой же как и там, где игрок вообще ни разу не был) появляется не есть хорошо. фиг поймешь проходил ты тут или нет - особенно учитывая низкую детализацию подземелья. игроки не любят бегать кругами


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 15, 2013, 14:57:19
skypo, это пока в процессе, изначально было задумано, что "след" будет оставаться. В первоначальном варианте освещения (который не демонстрировался) уже пройденный участок скрывался полупрозрачной пиленой, а не полностью черной.

Добавлено: Август 18, 2013, 11:33:15
Вот еще одно видео, демонстрирующее зачатки системы развития персонажа:
http://www.youtube.com/watch?v=9rAMSsfm1nM
Как уже писалось, было взято нестандартное решение. )

Добавлено: Август 22, 2013, 15:21:10
Новое видео, демонстрация использования способностей. Пока не конечный вариант, но уже понятно, что к чему.

http://www.youtube.com/watch?v=MFSVvcFO5jk


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: zhookevil от Август 22, 2013, 16:44:58
Нравятся твои игры.
Эта выглядит очень здорово, хочется увидеть, что получится.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Август 26, 2013, 16:04:45
Спасибо ) Думаю в ближайшее время выложу первую демонстрационную версию )

Добавлено: Сентябрь 11, 2013, 17:54:01
Пока работа над игрой продолжается, можете взглянуть на ряд новых игровых персонажей: Воин, Паладин и Демонесса.

(http://cs3-4.4pda.to/3435039.png)

Пока прототипчики ))


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: S_Kleer от Сентябрь 11, 2013, 20:37:53
Надеюсь, на знамёнах за их спинами будет какой нибудь герб.  sm_good


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Hamster099 от Сентябрь 11, 2013, 21:45:27
геймплей плохой, рисовка няшная  sm_good
персонажи вообще  sm_hzx


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Сентябрь 12, 2013, 20:04:06
S_Kleer, самих знамен, скорее всего, не будет ) они будут только у врагов.

Hamster099, спасибо  sm_hi3

Добавлено: Октябрь 11, 2013, 14:03:25
(http://lunarpixel.ru/project/pre.png)

Наконец, доступна первая пре-альфа-версия игры. Некоторые будущие возможности пока недоступны, но поиграть уже можно. В вашем распоряжение один персонаж - маг. Для прохождения доступно 5 уровней подземелья.

Ссылка на скачивание: Dragon's dungeon (demo) (http://lunarpixel.ru/project/Dragons_dungeon_demo.exe)

Пожалуйста, сообщайте о всех найденных багах (которые, обязательно, будут). Высказывайте пожелания и вносите предложения.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Skyblade от Октябрь 11, 2013, 14:21:31
Довольно сложная игра
до второго уровня дошел только один раз из 5, и то потому что переход был на соседней клетке

В некоторых местах попадались сразу по 3 врага, скелеты весьма больно бьют,а на всех магии не хватает..
Предметы выпадающие с врагов уносятся куда-то вверх, но в инвентаре не появляются


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 11, 2013, 14:26:17
Предметы выпадающие с врагов уносятся куда-то вверх, но в инвентаре не появляются

Вот про это подробнее, пожалуйста ) Инвентарь открывается по нажатию на кнопочки на нижней панели, с изображением меча. Все предметы добавляются туда. Сверху ячейки для быстрого слота. Изначально в инвентаре есть зелья для манны и здоровья.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Skyblade от Октябрь 11, 2013, 14:28:46
Предметы выпадающие с врагов уносятся куда-то вверх, но в инвентаре не появляются

Вот про это подробнее, пожалуйста ) Инвентарь открывается по нажатию на кнопочки на нижней панели, с изображением меча. Все предметы добавляются туда. Сверху ячейки для быстрого слота. Изначально в инвентаре есть зелья для манны и здоровья.

А, тогда извиняюсь  :angel:

Добавлено: Октябрь 11, 2013, 14:37:35
Прошел до второго уровня, прокачался до третьего, но гоблины с 71хп при том, что у меня всего 50-60 это доовольно мощно)

Собрал целую коллекцию грибов, случайно выкинул зелья, собрал два камня (красный и черный) и от безысходности пошел на гоблина, это был последний подвиг


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 11, 2013, 14:46:13
Прошел до второго уровня, прокачался до третьего, но гоблины с 71хп при том, что у меня всего 50-60 это доовольно мощно)

Собрал целую коллекцию грибов, случайно выкинул зелья, собрал два камня (красный и черный) и от безысходности пошел на гоблина, это был последний подвиг

Лучше не переходить быстро на следующей уровень, пока не выжил максимум из предыдущего, не найдя хоть какие-нибудь полезные вещи ))
Грибочки и прочий хлам будут в последствии использоваться для крафта.
А с повышением уровня прокачивал характеристики? ) Вторая кнопочка, рядом с инвентарем )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Skyblade от Октябрь 11, 2013, 14:59:25
Прошел до второго уровня, прокачался до третьего, но гоблины с 71хп при том, что у меня всего 50-60 это доовольно мощно)

Собрал целую коллекцию грибов, случайно выкинул зелья, собрал два камня (красный и черный) и от безысходности пошел на гоблина, это был последний подвиг

Лучше не переходить быстро на следующей уровень, пока не выжил максимум из предыдущего, не найдя хоть какие-нибудь полезные вещи ))
Грибочки и прочий хлам будут в последствии использоваться для крафта.
А с повышением уровня прокачивал характеристики? ) Вторая кнопочка, рядом с инвентарем )

Да я уже так и понял) Крафт не делал, характеристики повышал два раза в нижнюю, агилити кажется

вначале уровня дали посох дающий шанс к стану, поместил его в слот для оружия, нашел шлепм и двое перчаток, колечко, пару зелий (потом случайно их выкинул), вот такое небольшое путешествие)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 12, 2013, 13:14:49
Прошел до второго уровня, прокачался до третьего, но гоблины с 71хп при том, что у меня всего 50-60 это доовольно мощно)

Собрал целую коллекцию грибов, случайно выкинул зелья, собрал два камня (красный и черный) и от безысходности пошел на гоблина, это был последний подвиг

Лучше не переходить быстро на следующей уровень, пока не выжил максимум из предыдущего, не найдя хоть какие-нибудь полезные вещи ))
Грибочки и прочий хлам будут в последствии использоваться для крафта.
А с повышением уровня прокачивал характеристики? ) Вторая кнопочка, рядом с инвентарем )

Да я уже так и понял) Крафт не делал, характеристики повышал два раза в нижнюю, агилити кажется

вначале уровня дали посох дающий шанс к стану, поместил его в слот для оружия, нашел шлепм и двое перчаток, колечко, пару зелий (потом случайно их выкинул), вот такое небольшое путешествие)

Поработаем еще над балансом и сложностью, но в целом, многое тут зависит от везения, в конце концов это рогалик )) Можно из первого же монстра выбить крутое оружие, а можно и на третьем уровне все еще с дубиной бегать ))


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: kashey_immortal от Октябрь 12, 2013, 14:45:19
Скачал. Играю.
Играть интересно. Раньше в игры подобного жанра не играл. Сейчас оптпишу и пойду дальше играть  sm:)
В общем игре очень нужна карта уровня. Чтоб на ней отображались те места в которых уже побывал.
Ато появился я рядом с переходом на следующий уровень и после очистки всего подземелья долго не мог найти этот переход.
Не знаю как других, но меня очень раздражает квадратное мерцающее освещение.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 12, 2013, 15:23:51
Скачал. Играю.
Играть интересно. Раньше в игры подобного жанра не играл. Сейчас оптпишу и пойду дальше играть  sm:)
В общем игре очень нужна карта уровня. Чтоб на ней отображались те места в которых уже побывал.
Ато появился я рядом с переходом на следующий уровень и после очистки всего подземелья долго не мог найти этот переход.
Не знаю как других, но меня очень раздражает квадратное мерцающее освещение.


Спасибо за отзыв, учтем. Карта с отображением посещенных областей, выхода и других объектов, будет в следующей версии.


Теперь пре-альфа доступна и в версии для Android.

Ссылка: Андроид версия (http://lunarpixel.ru/project/Dragons_dungeon-Default-1.0.8.apk)

Большая просьба к владельцам соответствующих устройств, протестировать работоспособность.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: kashey_immortal от Октябрь 12, 2013, 15:28:33
Не знаю почему, но перс застрял. На тыканья мышкой перс перестал реагировать, врага тоже перестал атаковать.
При нажатии мышкой был лишь звук движения, а сам перс так и продолжал стоять


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 12, 2013, 15:43:50
Не знаю почему, но перс застрял. На тыканья мышкой перс перестал реагировать, врага тоже перестал атаковать.
При нажатии мышкой был лишь звук движения, а сам перс так и продолжал стоять

Спасибо, будем отлавливать. Раньше была такая проблема, думал поправили, раз 60 было сыграно, не сталкивались больше с подобным )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Skyblade от Октябрь 12, 2013, 17:06:24
Пока вдохновлялся для рисования, записал пару небольших мелодий, думаю, может пригодиться для твоей игры  sm_epik


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 12, 2013, 18:21:26
Пока вдохновлялся для рисования, записал пару небольших мелодий, думаю, может пригодиться для твоей игры  sm_epik

Благодарю, хорошо звучит ) Пригодится, куда-нибудь пристроим ))

Добавлено: Октябрь 13, 2013, 09:58:43
Большая просьба к владельцам телефонов на базе андроид, проверить сие на работоспособность. Планшеты, скорее всего, потянут все и выглядит там нормально, а вот про телефоны ничего сказать не могу. )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Октябрь 13, 2013, 16:58:32
1. Дабл клики на предметы выглядит неоднозначно. Считаю это не очень хорошо: даблкликать на баночку, чтобы полечиться. Мне неудобно.
2. Тыкание на способности при прокачке - тот же даблклик, плюс непонятно, что дает квадратик (внизу есть описание, нужно еще и его вызвать), плюс очень маленькие квадратики для телефона, трудно сделать даблклик.
3. Чувство, что монстры одинаковые, но с разными картинками. Но это придирка, так как пояснить не могу.
4. Туман войны раздражает. Он не мешает моему герою и мне искать путь, и выглядит лишним в этой игре.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 14, 2013, 15:00:20
1. Дабл клики на предметы выглядит неоднозначно. Считаю это не очень хорошо: даблкликать на баночку, чтобы полечиться. Мне неудобно.
2. Тыкание на способности при прокачке - тот же даблклик, плюс непонятно, что дает квадратик (внизу есть описание, нужно еще и его вызвать), плюс очень маленькие квадратики для телефона, трудно сделать даблклик.
3. Чувство, что монстры одинаковые, но с разными картинками. Но это придирка, так как пояснить не могу.
4. Туман войны раздражает. Он не мешает моему герою и мне искать путь, и выглядит лишним в этой игре.

Спасибо за отзыв, будет учтено )
А можно узнать, на каком устройстве тестил? )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Октябрь 15, 2013, 01:33:51
Ныне недоступный Sony Ericsson Xperia pro


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: AndrewVideoGames от Октябрь 15, 2013, 14:44:22
 Хм, поиграл. Сохранений нет или я их не нашел? А то мана на нуле, жизней 13, золота нет - что делать не знаю(


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 15, 2013, 17:16:43
Xageu, спасибо ) мне просто чтобы иметь представление о характеристиках.

...что делать не знаю(

Это же рогалик. Помирать, что же еще ))
В демке сохранений нет. В финальной версии персонаж будет сохраняться, при переходе на следующее подземелье. Пока не умер, можно будет продолжить с теми же характеристиками и амуницией.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: kashey_immortal от Октябрь 16, 2013, 10:14:46
Цитировать
1. Дабл клики на предметы выглядит неоднозначно. Считаю это не очень хорошо: даблкликать на баночку, чтобы полечиться. Мне неудобно.
А в случае с моим девайсом, подлечится вообще не возможно.
Galaxy s2 расценивает двойной клик как нажатие правой кнопки мыши


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: MusNik от Октябрь 16, 2013, 17:45:25
Galaxy s2 расценивает двойной клик как нажатие правой кнопки мыши
Это делает раннер ГМС :sideways:
Это работает на всех девайсах.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: zhookevil от Октябрь 16, 2013, 18:04:00
НТС Sensation.
Потестил. Второй уровень не смог пройти. Хорошо бы добавить описание влияния параметров на характеристики (Сила, Интеллект и прочие). Описание способностей тоже было бы здорово. И да, кнопка выхода уж точно не помешала бы.
В целом отлично.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Skyblade от Октябрь 16, 2013, 19:02:06
Зачем этой игре столько прав на устройстве?

недоверительно отношусь к приложениям которые требует целую кучу прав к устройству)

Планшет Digma idX10 3G, версия андроида 4.2.1

Работает отлично и без тормозов, графика не растягивается, всё четко выглядит

Нашел топор (Mountain ax) , по идее пропущена буква е (axe-топор). Мышки улетают с первого раза ^^ (+40 к атаке),нашел какие-то обелиски, прибавили мне AG и IN,порадовало, около 10 сундуков на первом уровне, до этого играл, ни один не попадался)

Очень бы хотелось мини-карту, торговца, кому можно продать барахло из инвентаря ну и мобов на второв уровне послабее, ибо резковато с 20хп сраз на 50-70хп, ну это лично мое мнение


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 16, 2013, 19:25:00
Спасибо за отзывы, все будет учтено.
В новой версии будет карта, торговцы так же появятся ) Ну и косяки поправлю, много чего подчеркнул уже )

Зачем этой игре столько прав на устройстве?

Я просто ничего не поотключал ) В дальнейших версиях этого не будет.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Skyblade от Октябрь 17, 2013, 22:31:29
Как правильно выйти из игры? Не нашёл кнопки выхода) думал,что вышел,а она просто свернуласьь, когда вновь развернул игра начала тормозить


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 18, 2013, 12:05:49
Как правильно выйти из игры? Не нашёл кнопки выхода) думал,что вышел,а она просто свернуласьь, когда вновь развернул игра начала тормозить


Пока самый правильный способ выйти - это свернуть и убить игру )) Упустил я что-то этот момент, в следующей версии будет выход в меню и закрытие по крестику )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: sevenup от Октябрь 20, 2013, 17:58:29
Поиграл, игра понравилась, свет правда выглядит не очень, но идея супер!  sm_good


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: RendyanHunter от Октябрь 20, 2013, 19:02:28
Меню милое.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 21, 2013, 10:31:17
Спасибо  sm_milo

Со светом с первой версии мучаюсь, надо будет потом несколько вариантов сделать и опрос провести, какой лучше ))


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Октябрь 21, 2013, 10:53:09
Убери его. А клады и монстров делай невидимыми, если на пути есть стена или монстр находится дальше, чем 5-6 клеток пути от игрока (т.е. в комнате, вход в которую начинается далеко от героя, например).


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: RendyanHunter от Октябрь 21, 2013, 11:00:12
Просто сделай свет как в Pixel Dungeon и будет тебе счастье.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 21, 2013, 14:32:21
Цитировать
Убери его.
Цитировать
Не надо убирать...
Цитировать
Просто сделай свет как в Pixel Dungeon.
Цитировать
Можно оставить первое круглое освещение

В этом главная проблема - каждый предлагает свое )) я в поисках золотой середины ))


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Октябрь 21, 2013, 16:24:51
Проблему видят так - хм, в игре есть дым войны. Но он какой-то не такой. Надо что-то делать: менять и т.п.
Но твоя игра не Pixel Dungeon, там масштаб игрового экрана другой. Причины, по которой ты делаешь этот туман, нет. От него ни помощи, ни помехи.
То есть, вместо того, чтобы решать вопрос, какой именно тебе нужен туман, сначала реши, нужен ли он вообще.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 24, 2013, 14:27:35
Проблему видят так - хм, в игре есть дым войны. Но он какой-то не такой. Надо что-то делать: менять и т.п.
Но твоя игра не Pixel Dungeon, там масштаб игрового экрана другой. Причины, по которой ты делаешь этот туман, нет. От него ни помощи, ни помехи.
То есть, вместо того, чтобы решать вопрос, какой именно тебе нужен туман, сначала реши, нужен ли он вообще.

Обоснованных причин, конечно, нет, но... атмосфера :whistling:
В общем, посмотрю разные варианты, возможно будет и без тьмы.

Добавлено: Ноябрь 03, 2013, 12:36:08
Грядет новая демо-версия, которая раскроет все возможности и особенности финальной версии проекта. А пока, пара новых комплектов экипировки.

(http://rghost.ru/49900281/image.png)

Добавлено: Ноябрь 14, 2013, 17:44:57
В глубинах подземелей Dragon's dungeon можно встретить пирата, который с удовольствием сыграем с вами в незамысловатую карточную игру на деньги.

(http://rghost.ru/50168328/image.png)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: RendyanHunter от Ноябрь 16, 2013, 00:00:53
У тебя на оранжевых штуках и эмблеме шляпы пиксели меньше чем везде. Так нельзя.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Hamster099 от Ноябрь 16, 2013, 00:57:36
У тебя на оранжевых штуках и эмблеме шляпы пиксели меньше чем везде. Так нельзя.
(http://s.pikabu.ru/images/previews_comm/2012-09_5/13483055607681.jpg)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: RendyanHunter от Ноябрь 16, 2013, 18:53:53
На иностранных форумах это называется Clash, тамошние обитатели устраивают кирпичный дождь увидя подобное. Собственно говоря, это очевидно - такое выглядит-то плохо. Не получается нормально привести все пиксели к единому размеру - на это есть анти-альязинг, который автор таки хорошо использует на картах.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: skypo от Ноябрь 16, 2013, 19:10:59
я уже говорил, что неплохо бы выложить в гуглплей (не в общий доступ, а для тестировщиков)?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Ноябрь 17, 2013, 12:07:24
На иностранных форумах это называется Clash, тамошние обитатели устраивают кирпичный дождь увидя подобное.

Игра есть, как минимум, на 5-ти иностранных ресурсах, еще нигде ничего подобного не говорили, всем все нравится )

я уже говорил, что неплохо бы выложить в гуглплей (не в общий доступ, а для тестировщиков)?

Пока смысла в этом большого не вижу. Как будет релизная версия, тогда и можно будет протестировать ее в плее, прежде чем выкладывать в свободный доступ.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: RendyanHunter от Ноябрь 18, 2013, 00:07:58
Не, ну Клеш - нарушение всех элементарных принципов пиксель-арта.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: skypo от Ноябрь 18, 2013, 09:16:01
На иностранных форумах это называется Clash, тамошние обитатели устраивают кирпичный дождь увидя подобное.

Игра есть, как минимум, на 5-ти иностранных ресурсах, еще нигде ничего подобного не говорили, всем все нравится )

Верится с трудом. Можно ссылки?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Ноябрь 18, 2013, 10:19:48
Ну вот, например (http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=590777)
Или вот (http://forums.tigsource.com/index.php?topic=35405.msg932075)

Добавлено: Декабрь 04, 2013, 12:30:17
Демо-версия немного задерживается, причина тому - обновление интерфейса игры, который теперь выглядит так:

(http://tau.rghost.ru/private/50668081/aab3458ee39ac49a3a106a950a0a77f3/image.png)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Vendet от Декабрь 04, 2013, 16:55:54
Ого, все интересней и интересней)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Lito2 от Декабрь 04, 2013, 23:38:14
Выглядеть стало лучше.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Aristokrat952 от Декабрь 05, 2013, 00:14:04
мне страшно, т.к 'д' находится далеко от 'ч' :errm:


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: zhookevil от Декабрь 05, 2013, 00:30:20
мне страшно, т.к 'д' находится далеко от 'ч' :errm:
Деятельность: Писатель
Так что лучше не спорь с ним, может это авторский стиль. Или на их языке так принято.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Lito2 от Декабрь 05, 2013, 10:48:52
zhookevil
Я как Ганц Христиан Андерсон.

Aristokrat952
Спс. Спасет но не поможет. Сам шарахаюсь от того что пишу.



Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Декабрь 05, 2013, 22:28:36
Спасибо за отзывы, стараемся. Надеюсь в этом месяце уже будет релиз. sm_milo

Добавлено: Декабрь 11, 2013, 22:13:32
Как и было обещано, в новой версии игры появится карта локации. Надеемся, она облегчит жизнь бесстрашных исследователей. Взглянуть на внешний вид карты можно уже сейчас:


Добавлено: Декабрь 15, 2013, 11:55:25
Разработка и обновление интерфейса активно продолжаются. На локациях можно будет встретить, неведомо как оказавшихся там, торговцев. Они с радостью поделятся с вами снаряжением и припасами, конечно, в обмен на некоторое количество ваших монет. Ниже можно взглянуть на внешний вид магазина, торгующего зельями.



Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Fargost от Декабрь 15, 2013, 11:59:31
А почему хп убывают снизу вверх?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Декабрь 15, 2013, 12:24:51
А почему хп убывают снизу вверх?

Не доделал еще, будет по фэншую, сверху вниз ))

Добавлено: Декабрь 19, 2013, 13:07:07
Подходит к концу оформление основного интерфейса. Вот и карточная игра с пиратом претерпела некоторые визуальные изменения:


Добавлено: Декабрь 25, 2013, 13:53:52
Очень интересует ваше мнение по поводу обновленного игрового меню:

(http://lunarpixel.ru/dd/menu.png)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Fargost от Декабрь 25, 2013, 14:04:15
Абалдено )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: S_Kleer от Декабрь 25, 2013, 14:45:08
Нарисуй дракона в полный рост  sm:) Но всё равно красиво  sm_good


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: onChyk от Декабрь 25, 2013, 15:04:00
Всегда считал, что рогаликам не нужна карта, на то они и рогалики. Лучше оставить карту только для простого уровня сложности, а на среднем и высоком без неё веселее. Всё вышесказанное - лично моё мнение.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Декабрь 25, 2013, 17:36:32
Спасибо за отзывы  sm_milo

Всегда считал, что рогаликам не нужна карта, на то они и рогалики. Лучше оставить карту только для простого уровня сложности, а на среднем и высоком без неё веселее. Всё вышесказанное - лично моё мнение.

Я тоже изначально карту делать не планировал, но пришлось. ) в принципе, никто не заставляет ей пользоваться )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Lito2 от Декабрь 26, 2013, 01:20:10
А почему хп убывают снизу вверх?

Не доделал еще, будет по фэншую, сверху вниз ))

Добавлено: Декабрь 19, 2013, 13:07:07
Подходит к концу оформление основного интерфейса. Вот и карточная игра с пиратом претерпела некоторые визуальные изменения:


Добавлено: Декабрь 25, 2013, 13:53:52
Очень интересует ваше мнение по поводу обновленного игрового меню:

(http://lunarpixel.ru/dd/menu.png)
Могу предложить:
Кнопки соц сетей сделать в той же гамме что и все меню, рельефными и с царапинами с фактурой стены. То есть изобразить их в виде рельефа на стене.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Декабрь 26, 2013, 11:49:11
Ну ты прям специалист по предложениям, это действительно разнообразит игру!

Меню выглядит очень круто.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Vendet от Декабрь 26, 2013, 12:31:39
Ну ты прям специалист по предложениям, это действительно разнообразит игру!

Меню выглядит очень круто.
+1  sm_good Меню хорошее.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: MusNik от Декабрь 26, 2013, 17:21:07
Меню просто отличное! sm_good


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Декабрь 27, 2013, 17:57:03
Спасибо всем за отзывы  sm_milo

Про стилизацию соц.кнопок я думал, но это уже задача последней важности, когда последние штрихи править будем, подумаем над этим.

Добавлено: Декабрь 31, 2013, 18:04:55
Пока демо-версия находится в стадии тестирования и доработки, представляем вам небольшое геймплейное видео. Видео демонстрирует обновленный интерфейс и некоторые, ранее не показанные, игровые возможности.

http://www.youtube.com/watch?v=DKLXG6DiTC4


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: genius от Декабрь 31, 2013, 18:27:52
Вообще четко!  sm_good


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Skyblade от Декабрь 31, 2013, 18:29:02
Интерфейс от Бога) sm_good
Правда освещения реально нехватает)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Январь 01, 2014, 12:41:14
Спасибо за отзывы ) В демке (и тем более в финальной версии) освещение будет )
Всех с Новым Годом!  sm_milo


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: RendyanHunter от Январь 05, 2014, 13:05:19
Раньше было менее качественно, но лучше. Сейчас интерфейс тождественнен с большинством казуальных андроид игр для не самой мудрой ЦА. Dragon's Dungeon ушел.
Я бы предложил сделать более качественный шейдинг на предыдущем интерфейсе, + увеличить аккуратность. А теперь... Теперь игра потерялась.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Январь 05, 2014, 15:29:17
Раньше было менее качественно, но лучше. Сейчас интерфейс тождественнен с большинством казуальных андроид игр для не самой мудрой ЦА. Dragon's Dungeon ушел.
Я бы предложил сделать более качественный шейдинг на предыдущем интерфейсе, + увеличить аккуратность. А теперь... Теперь игра потерялась.
мнение прожженного профессионала, выпустившего не один десяток игр :]


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: RendyanHunter от Январь 05, 2014, 20:31:14
Раньше было менее качественно, но лучше. Сейчас интерфейс тождественнен с большинством казуальных андроид игр для не самой мудрой ЦА. Dragon's Dungeon ушел.
Я бы предложил сделать более качественный шейдинг на предыдущем интерфейсе, + увеличить аккуратность. А теперь... Теперь игра потерялась.
мнение прожженного профессионала, выпустившего не один десяток игр :]
Не обязательно быть поваром чтобы оценить борщ, это раз.
Я просто высказал свое мнение по отношению к двум состояниям игры: до и после. Это два.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: onChyk от Январь 05, 2014, 20:33:50
С интересом слежу за двумя играми на хеллруме: dragon's dungeon и defenderia. Умиляющая пиксельная графика и сам жанр рогалика перетягивают меня на сторону dragon's dungeon, но огромное количество героев и способностей так и тащит на сторону defenderia. Ну во что теперь играть?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Fargost от Январь 05, 2014, 20:41:12
играй в тетрис, альтернатива в любых рознях :D


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Январь 05, 2014, 23:09:25
Не обязательно быть поваром чтобы оценить борщ, это раз.
Я просто высказал свое мнение по отношению к двум состояниям игры: до и после. Это два.
В данном случае, обязательно быть опытным человеком в выпуске игр, быть менеджером, или как из ещё там называют, которые проводят исследования, общаются с игроками, выбирают эти самые ЦА. А ты просто выразил своё ЛИЧНОЕ мнение.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: RendyanHunter от Январь 05, 2014, 23:14:25
Не обязательно быть поваром чтобы оценить борщ, это раз.
Я просто высказал свое мнение по отношению к двум состояниям игры: до и после. Это два.
В данном случае, обязательно быть опытным человеком в выпуске игр, быть менеджером, или как из ещё там называют, которые проводят исследования, общаются с игроками, выбирают эти самые ЦА. А ты просто выразил своё ЛИЧНОЕ мнение.
Да. Именно личное мнение.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: MusNik от Январь 05, 2014, 23:15:38


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Январь 15, 2014, 14:56:53
Чтобы одолеть всех драконов, герою предстоит побывать в трех различных местах: спуститься в глубины пещер Проклятой горы, пробраться через гущи Темного леса и исследовать таинственные катакомбы Мрачного замка.

Ниже можно воочию увидеть эти места, расположенные на карте мира. Каждая такая локация будет состоять из 15-ти уровней.

(http://lunarpixel.ru/dd/WorldMap.png) (http://lunarpixel.ru/dd/WorldMap2.png)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: onChyk от Январь 15, 2014, 16:18:36
Этот стиль пиксель-арта весьма интересен и красив, но немного не соответствует стилю игры, а это обидно.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Январь 16, 2014, 13:14:22
Этот стиль пиксель-арта весьма интересен и красив, но немного не соответствует стилю игры, а это обидно.

Спасибо за отзыв. Все еще будет дорабатываться, так что постараемся достичь гармонии. )

Добавлено: Январь 30, 2014, 19:57:57
Чуток обновил шапку темы, завтра планируем выпустить в открытый доступ тестовую версию, которая, скорее всего, станет последней, перед релизом игры.

И немного арта, для демонстрации обновленных игровых персонажей:


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: RendyanHunter от Январь 30, 2014, 20:00:08
Что-то броня воина на скайримовскую похожа.
А чьи арты?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: zhookevil от Январь 31, 2014, 00:20:55
Этот стиль пиксель-арта весьма интересен и красив, но немного не соответствует стилю игры, а это обидно.

Спасибо за отзыв. Все еще будет дорабатываться, так что постараемся достичь гармонии. )

Добавлено: Январь 30, 2014, 19:57:57
Чуток обновил шапку темы, завтра планируем выпустить в открытый доступ тестовую версию, которая, скорее всего, станет последней, перед релизом игры.

И немного арта, для демонстрации обновленных игровых персонажей:

Что-то броня воина на скайримовскую похожа.
А чьи арты?



Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Январь 31, 2014, 15:01:29
Что-то броня воина на скайримовскую похожа.
А чьи арты?

Арты от того же художника, который над всеми остальными обновлениями работает. )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: MusNik от Январь 31, 2014, 15:08:18


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Январь 31, 2014, 17:47:40
А вот и обещанная тестовая демо-версия, для PC и Android:

(http://lunarpixel.ru/dd/Banner_100_demo_ru.jpg)

PC версия: Скачать EXE (http://lunarpixel.ru/dd/Dragons_dungeon.exe)

Android версия: Скачать APK (http://lunarpixel.ru/dd/Dragons_dungeon-Default-1.0.13.apk)

Большая просьба сообщать о найденных багах и, по возможности, протестировать на Android устройстве, если такое есть в наличии. Приятной игры.

В дополнение ко всему, выкладываю небольшое геймплейное видео из данной версии.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: zhookevil от Январь 31, 2014, 18:11:34
А вот и обещанная тестовая демо-версия, для PC и Android:

(http://lunarpixel.ru/dd/Banner_100_demo_ru.jpg)

PC версия: Скачать EXE (http://lunarpixel.ru/dd/Dragons_dungeon.exe)

Android версия: Скачать APK (http://lunarpixel.ru/dd/Dragons_dungeon-Default-1.0.13.apk)

Большая просьба сообщать о найденных багах и, по возможности, протестировать на Android устройстве, если такое есть в наличии. Приятной игры.

В дополнение ко всему, выкладываю небольшое геймплейное видео из данной версии.

Отлично. Жаль нельзя продолжить с того же места, где остановился.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Январь 31, 2014, 18:22:57
А вот и обещанная тестовая демо-версия, для PC и Android:

(http://lunarpixel.ru/dd/Banner_100_demo_ru.jpg)

PC версия: Скачать EXE (http://lunarpixel.ru/dd/Dragons_dungeon.exe)

Android версия: Скачать APK (http://lunarpixel.ru/dd/Dragons_dungeon-Default-1.0.13.apk)

Большая просьба сообщать о найденных багах и, по возможности, протестировать на Android устройстве, если такое есть в наличии. Приятной игры.

В дополнение ко всему, выкладываю небольшое геймплейное видео из данной версии.

Отлично. Жаль нельзя продолжить с того же места, где остановился.


Спасибо. Продолжить можно. С того же уровня, на котором остановился. Т.е. если перешел на второй уровень, затем вышел из игры, то можно продолжить с начала второго уровня (проще говоря, сейвится игра в момент перехода на новый уровень). В случае смерти или при нажатии на "clear progress" при выборе персонажа, игра начинается по новой.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Aristokrat952 от Январь 31, 2014, 19:08:49
крайне стильно выходит, буду следить за разработкой, желаю успехов.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Январь 31, 2014, 19:49:10
крайне стильно выходит, буду следить за разработкой, желаю успехов.

Спасибо, приятно слышать sm_milo

Добавлено: Февраль 10, 2014, 19:09:57
Пока работа над игрой идет полным ходом, можно во всей красе полюбоваться на воровку ))

(http://lunarpixel.ru/dd/Thief_Show.jpg)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: _Архитектор_ от Февраль 10, 2014, 19:59:47
Та большая чаша\фонтан\колодец который восстанавливает манну, он на одно использования?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Февраль 10, 2014, 20:10:07
Та большая чаша\фонтан\колодец который восстанавливает манну, он на одно использования?

Да, пустеет же после испития )
И 1-й вариант )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: _Архитектор_ от Февраль 10, 2014, 20:14:05
Все хорошо, но только я  могу использовать эту чашу для восстановления манны бесконечное число раз.)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Февраль 10, 2014, 20:54:42
Все хорошо, но только я  могу использовать эту чашу для восстановления манны бесконечное число раз.)

Хм, а вот это странно, вроде не было такого )) Спасибо за сообщение, проверю )
-----
И правда, нашел проблему, поправил. Еще раз спасибо ))


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: DRAgame от Февраль 14, 2014, 07:51:12
Поиграл. Замечательно выходит честно. Прям держит в игре, видно, что с душой создается. Долго не мог оторваться честно)ахах, да что уж там открыл для себя можно сказать такой жанр как рогалик, после этой игрушки попробывал еще несколько. В общем + однозначный. По поводу поругать автора,да даже не знаю, все круто, магазинчики случайные, зельеварка, генератор лабиринта, все стильненько и даже атмосферно. Хочется конечно новых классов, новых заклинаний, больше больше)  sm_respekt


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Февраль 15, 2014, 08:57:49
Поиграл. Замечательно выходит честно. Прям держит в игре, видно, что с душой создается. Долго не мог оторваться честно)ахах, да что уж там открыл для себя можно сказать такой жанр как рогалик, после этой игрушки попробывал еще несколько. В общем + однозначный. По поводу поругать автора,да даже не знаю, все круто, магазинчики случайные, зельеварка, генератор лабиринта, все стильненько и даже атмосферно. Хочется конечно новых классов, новых заклинаний, больше больше)  sm_respekt

Спасибо за столь лестный отзыв, приятно слышать, что игра нравится  sm_milo
Будем дальше стараться, надеюсь, в скором времени выпустим полную версию, не так много осталось.

Добавлено: Февраль 18, 2014, 11:28:01
А вот и еще один герой.
Он - воин добра и света. Он - святой рыцарь, призванный бороться со злом. Он - доблестный защитник справедливости. Он - четвертый герой, осмелившийся бросить вызов драконам. Он - Паладин.

(http://lunarpixel.ru/dd/Paladin_Show.jpg)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Февраль 18, 2014, 12:15:08
Можно сделать так, чтобы выделение после фаербола не снималось? Чтобы поспамить фаербол во врага, а потом снять выделение со способности.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Февраль 18, 2014, 12:28:29
Можно сделать так, чтобы выделение после фаербола не снималось? Чтобы поспамить фаербол во врага, а потом снять выделение со способности.

Да, думали уже о таком, пока не было реализовано в силу разношерстности применения способностей. Нужно будет, наверно, логически разделить на единоразовые и "долби подряд сколько хочешь".


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Февраль 18, 2014, 12:41:02
За мага так и положено, выбираешь абилку и долбишь ей. Хотя в таком жанре, конечно, это слишком читерно, или есть враги, долбящие в ответ на расстоянии?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Февраль 18, 2014, 17:20:09
За мага так и положено, выбираешь абилку и долбишь ей. Хотя в таком жанре, конечно, это слишком читерно, или есть враги, долбящие в ответ на расстоянии?

Да, такие враги имеются. + сейчас введена ответная атака, при использовании магии вплотную к врагу. )

Добавлено: Март 03, 2014, 14:00:35
(http://lunarpixel.ru/dd/Banner_100height_NEWDEMO.png)

Пока разработка приближается к своему логическому завершению, спешим поделиться с вами новой тестовой демонстрационной версией игры. В новом билде исправлен ряд найденных с прошлых тестов багов, добавлены некоторые дополнительные элементы и дополнен графический контент.
Вам по прежнему доступен 1 герой - боевой маг, в роли которого вы должны преодолеть 5 доступных уровней и одержать победу над первым боссом.

PC версия: Скачать EXE (http://lunarpixel.ru/dd/Dragons_dungeon.exe)
Android версия: Скачать APK (http://lunarpixel.ru/dd/Dragons_dungeon-Default-1.0.13.apk)

Большая просьба сообщать о всех найденных багах и недочетах и, по возможности, проверить стабильность андроид версии на своих мобильных устройствах.
Приятной игры.

Помимо всего прочего, теперь у нас появился Twitter, где мы постараемся частенько делиться новостями по проекту: https://twitter.com/DragDung (https://twitter.com/DragDung)

Добавлено: Март 08, 2014, 11:23:31
Если среди наших игроков есть девушки, спешим от всей души поздравить их с 8 марта!
А так же, позвольте представить вам еще одну представительницу прекрасного пола, которую можно будет увидеть в игре. На этот раз это не игровой персонаж, она не будет толпами крушить врагов и с трепетом открывать очередной сундук. Ее основная задача состоит в том, чтобы помочь искателям приключений освоиться в опасных лабиринтах и не погибнуть в первые же минуты. Встречайте Арию - ведьму и, по совместительству, вашего гида.

(http://lunarpixel.ru/dd/src7.png)

Добавлено: Март 16, 2014, 11:10:28
Пока разработка проекта продолжается, предлагаем взглянуть вам на круг героев, которые будут доступны в полной версии игры.

(http://lunarpixel.ru/dd/hero_ring.png)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Retro-Паук от Март 16, 2014, 11:56:39
ням-ням-ням.. Арты просто бесподобны


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Hamster099 от Март 16, 2014, 15:13:11
Графика однозначно плюс, по сравнению уродливые рожи "проффесионального художника" вообще не попадают  sm_mosking
Геймплей огорчил. Минимализм хорош, но боевая система как-то ниочем  - встали через клетку, постреляли фаерболом. Если не встали, получам в щщи от скелета иногда и почучуть. Всё, никакого разнообразия  sm_sad Имхо, так не годится


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Xageu от Март 16, 2014, 15:38:36
Скажи это Дунгелоту


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Март 17, 2014, 13:20:59
Спасибо за отзывы )

Hamster099, разнообразие будет в полной версии )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: fonete dozy от Март 27, 2014, 16:30:45
Скажите, а игра будет использовать ролевую систему Dungeons and Dragons? Просто название довольно толстое (и нет, я не имею ничего против названия).

Добавлено: Март 27, 2014, 16:39:12
Что же, поиграл. Нет, она не использует систему Dungeons and Dragons (а жаль - мировоззрений мне всегда не хватало в ролевках).


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Март 30, 2014, 11:34:49
fonete dozy, как уже заметил, непосредственно систему из Д&Д мы не брали.

Давненько не было новостей, уже выходим на финишную прямую. Надеюсь, никаких критических неприятностей не возникнет. Ну и небольшое обновление.

Теперь, во время боя, есть шанс нанести особо мощный удар, представленный небольшим Quick Time Event элементом. Суть его проста - стараемся пересилить противника, закликивая экран. Осторожно, в случае проигрыша, враг тоже может хорошенько вам всыпать.

(http://lunarpixel.ru/dd/swords.jpg)

Добавлено: Апрель 28, 2014, 07:01:42
Работа над игрой активно продолжается.
Сейчас идет яростное тестирование и исправление найденных багов, которых не мало.

Конечно, в игре не обошлось без достижений. Открыв очередную ачивку вы увидите вот такую вот картину:

(http://lunarpixel.ru/dd/Achievement.png)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Raben от Апрель 28, 2014, 15:29:24
Понравилась игрушка, скачал попробовать. Сыграл всего два раза, в первый раз дошел до третьего (сильно развил магию, остался без манны, загрызли:).
Играл на Табе втором семидюймовом, проблем с запуском и производительностью не было.

Игра понравилась, жду релиза.
Небольшой отчет

Ошибки:
1. На втором прохождении дали мне ледяную магию. Она не тратила манну, хоть я её вкачал по максимуму. Манна или совсем не тратилась или после левелапа тратился первый выстрел, потом манна не расходовалась.
2. на одном из блекджеков (кажется на третьем уровне), случайно провел пальцем по экрану и картинки с призами съехали. На следующем блекджеке повторить не удалось.
3. на четвертом уровне выскочил блекджек хотя у меня оставался не убитым один монстр.
4. на карте иногда остаются черные квадраты на тех местах где ты уже проходил.

Вопросы:
1. в некоторые участки лабиринта можно попасть только пройдя по лаве, так задумано?
2. можно стрелять через торговцев, так должно быть?
3. чаши появляются случайно и на некоторых уровнях их может совсем не быть?

Предложения:
1. можно сделать одевание предмета из инвентаря по двойному клику?
2. можно переделать поле способностей, а то ползунком очень не удобно и не понятно сколько там вообще клеток? сделать например вкладки или как страницы в книге.


И последний вопрос релиз на русском планируется? а то игра хорошая, но мне знаний английского не хватило, что бы разобраться в способностях.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Май 01, 2014, 16:18:20
Raben, спасибо за столь обширный фидбэк )

Перечисленные ошибки в новой версии уже поправлены.
По вопросам:
1 - да, иначе в ней мало смысла было бы )
2 - пока да, это не баг, но над этим моментом еще подумаем.
3 - да

И предложения учтем, прокрутка поля способностей будет другой.

Ну и да, игра выйдет на русском языке. Сказать точнее, русский язык в ней уже есть, но шрифт его пока не поддерживает, потому для тестов оставляем английскую версию. )

Добавлено: Май 20, 2014, 15:52:23
Работа над игрой активно продолжается. Наконец добавлена поддержка русского языка и включены небольшие сюжетные вставки в виде истории из книги. И то и другое вы можете наблюдать на скриншоте ниже.

(http://lunarpixel.ru/dd/story_ru.png)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: _Архитектор_ от Май 20, 2014, 16:42:05
 sm_good Игра получится хорошей. Боевая система будет меняться? sm:)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Май 21, 2014, 14:32:33
Boy, спасибо ) Боевую систему менять не планируем, она просто будет разбавляться всяческими особенностями.

Добавлено: Июнь 22, 2014, 20:23:03
Итак, друзья, работа над проектом почти завершена. Идут последние этапы тестирования и подготовка к релизу. Планируется, что Dragon's dungeon появится в магазине Google Play к концу июня. Чуть позже выйдет версия для iOS, а в июле свет увидит и PC релиз.

(http://lunarpixel.ru/dd/soon_release_ru.png)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: AndrewVideoGames от Июнь 22, 2014, 20:51:15
 Жду с нетерпением версию на iOS! Надеюсь, на айпадах не будет апскейла:)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Vendet от Июнь 23, 2014, 14:46:51
а в июле свет увидит и PC релиз.
Выпускать на ПК плохая примета, разве что ваша цель не заработать, тогда можно сразу и на ПК, чего уж тянуть)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: LunarPixel от Июль 07, 2014, 09:24:53
http://www.youtube.com/watch?v=4cCw_znRHMI

Этот день настал, друзья! Спешим сообщить, что состоялся релиз игры на платформу Android и она уже доступна в магазине Google Play. Соберите всю вашу доблесть и отвагу, спустившись в полное опасностей подземелье дракона.

Проверить работоспособность приложения можно, скачав lite версию:
(https://developer.android.com/images/brand/ru_generic_rgb_wo_60.png) (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunarpixel.dragonsdungeonlite)
После чего, всего за 60 рублей, вы можете приобрести и полную версию игры:
(https://developer.android.com/images/brand/ru_generic_rgb_wo_60.png) (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunarpixel.dragonsdungeonrpg)

В ближайшем будущем ожидается релиз проекта на iOS.

Обо всех проблемах просьба сообщать на lunarpixel@mail.ru
Приятной игры.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (pre-alpha)
Отправлено: Адекват от Июль 07, 2014, 09:36:58
Выпускать на ПК плохая примета
Только если не в Steam)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Retro-Паук от Июль 07, 2014, 09:42:02
Играл воровкой. Почему сработал суперхит, когда я невидимым пробирался мимо скелета?

Добавлено: Июль 07, 2014, 09:54:20
Прогресс сохраняется слишком редко. Для мобильной игры, в которой геймплей рассчитан на короткие игровые сессии, но при этом я хочу сохранить прогресс своего персонажа, предметы и прочие вкусности, это довольно таки печальный момент.

Добавлено: Июль 07, 2014, 09:55:53
Несколько обескураживает. Я ведь квест сдал, добыл где-то клевый клинок, поговорил по телефону и хотя был уже 5го уровня, я вернулся на 2ой


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Июль 09, 2014, 15:48:07
Спасибо за отзыв. Этот момент еще будет обдумываться. Это издержки игрового процесса.

В новом обновлении добавлена система передвижения по карте локации, кому не трудно, протестируйте. )


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Retro-Паук от Июль 12, 2014, 13:28:56
На скриншоте в русской версии игры грамматическая ошибка - «уклонение» должно быть


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Vendet от Июль 13, 2014, 13:25:53
Жду релиза на iOS.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: AndrewVideoGames от Июль 13, 2014, 17:27:49
 Аналогично, надеюсь iOS6 будет поддерживать.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Июль 14, 2014, 19:08:05
На скриншоте в русской версии игры грамматическая ошибка - «уклонение» должно быть

Поправлено уже, спасибо.

На iOS очень постараемся выпустить в текущем месяце.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: zhookevil от Июль 24, 2014, 11:55:47
Вот пара скриншотов. На одном поплыл инвентарь.
На другом Перевод частичный.
На третьем насчет прокачек. Так и должно быть? Открываются не прилегающие тайлы, а просто следующие не открытые по горизонтали и вертикали.

Ну и еще такие моменты, может так и должно быть, не знаю:
Подходишь к монстру, он тебя бьет. Тыкаешь на спелл, а маны нет. Он тебя снова бьет за это. Всплывает сообщение, что аккумулятор почти разрядился на телефоне. Жмешь "Ок" в этом сообщении, снова огребаешь от монстра.

Добавлено: Июль 24, 2014, 18:22:31
Теперь такая фигня. После обновления все предметы в инвентаре поменяли спрайты, бутылки стали бочками. Также пропало описание. И я теперь не знаю, какие бонусы они добавляют.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Флеш Создатель от Июль 27, 2014, 19:13:46
 а как скачать?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: hitrok от Июль 27, 2014, 20:13:46
Все написано:
Android lite-версия:
(https://developer.android.com/images/brand/ru_generic_rgb_wo_60.png) (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunarpixel.dragonsdungeonlite)
Android полная-версия:
(https://developer.android.com/images/brand/ru_generic_rgb_wo_60.png) (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunarpixel.dragonsdungeonrpg)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Август 30, 2014, 16:51:16
(http://lunarpixel.ru/dd/anonce_WP_ru.png)

После преодоления ряда трудностей, наконец, Dragon's Dungeon доступен не только владельцам Android девайсов. Состоялся релиз приложения на платформу Windows Phone и вы можете приобрести игру в официальном магазине по представленным ниже ссылкам. Так же, ожидает одобрения версия для iOS, которая, как мы надеемся, появится в appstore в ближайшее время.

WindowsPhone lite-версия:
(http://lunarpixel.ru/dd/WindowsStore_ru.png) (http://www.windowsphone.com/ru-ru/store/app/dragon-dungeon-lite/52b8343f-2860-4d6f-a8f2-cc6f47c703ca)

WindowsPhone полная версия:
(http://lunarpixel.ru/dd/WindowsStore_ru.png) (http://www.windowsphone.com/ru-ru/store/app/dragon-dungeon/7ef1bcd1-228a-42ac-873a-e7fbae9d63f1)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Trus от Сентябрь 18, 2014, 16:11:19
Красава! sm_good вот у меня пару вопросов просто интересно. Как я понял времени ты убил на создание игры уйму да и средств походу. Графику сам рисовал? Игра оправдала затраченных сил? Я посмотрел скачиваний не так много что лайт версии что платной.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: AndrewVideoGames от Сентябрь 18, 2014, 17:01:21
Trus, забавно, что для вас количество скачиваний 1000-5000(платной версии) и 5000-10000(бесплатной версии) это мало.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Trus от Сентябрь 18, 2014, 17:14:57
5000-10000(бесплатной версии) Это реально мало. Правда если она не сегодня залита. А по поводу платной интересно сколько на нее было потрачено. Ожидания оправдала разработчика вот вопрос.

Добавлено: Сентябрь 18, 2014, 17:21:15
Вот мой Eniac Logic не оправдал ожиданий висит мертвым грузом больше года. скачиваний 20к. Нужно его конечно до ума довести и перезалить.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Vendet от Сентябрь 18, 2014, 23:09:21
Trus, забавно, что для вас количество скачиваний 1000-5000(платной версии) и 5000-10000(бесплатной версии) это мало.
Ну как бы да мало, так как игра падает в установках и покупках, а затраты на игру были не маленькие, при том что выхлоп должен быть хорошим, чтоб окупалось.
Возможно на других платформах дела куда лучше, особенно интересует информация по винфону)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: AndrewVideoGames от Сентябрь 18, 2014, 23:33:38
 Vendet, мне было тя бы скачек сто иметь:D  Упор в этой игре, как я понял, был сделан на платную версию, а как мы уже давно знаем, от платных игр доход ниже, чем от бесплатных с рекламой. А на счет винофонов, я посмотрел статистику на данный момент, скачек и покупок еще меньше, чем на андроиде, да и отзывов мало и не не самые лестные.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Trus от Сентябрь 19, 2014, 13:29:53
Вообще я как понял пипл не хавает большие и сложные игры. Большей популярностью пользуются игры с красивой флеш графикой и гемплеем в 1-2 клика. Ну типа нажал - выстрелил, нажал - подвинул и т.д. и т.п.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Vendet от Сентябрь 19, 2014, 18:04:18
Вообще я как понял пипл не хавает большие и сложные игры. Большей популярностью пользуются игры с красивой флеш графикой и гемплеем в 1-2 клика. Ну типа нажал - выстрелил, нажал - подвинул и т.д. и т.п.
Дело даже особо не в этом, продвижение игры не легкий процесс, авторам игры советую прочитать эти статьи (сам недавно наткнулся):
- Как попасть в мобильные топы: кейс компании Wooga (http://siliconrus.com/2014/07/wooga/)
- Исчерпывающее руководство по продвижению приложений в топ (http://apptractor.ru/info/articles/rukovodstvo-po-vyivodu-prilozheniy-v-top.html)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Trus от Сентябрь 19, 2014, 18:19:05
Ну я вот не ожиданно для себя попал в топ категории "Словестные игры" сразу на 19 место потом дополз до 16 ща снова на 19. Причем скачек в сутки было примерно 1500 ща упали до 700. Как я понял моё попадание в ТОП произошло из-за того что я назвал игру по самому популярному запросу '4 фото 1 слово на русском' похватал много единиц с комментариями "Очень короткая" вот ссылка на игру (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xtrun.oneword2)

Потом замутил вторую похожую попал на 170 место. Потратил 10$ на оценки сейчас на 36 месте в категории.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 10, 2014, 15:51:25
(http://lunarpixel.ru/dd/anonce_iOS.jpg)

Рады сообщить, что этот день наконец настал и Dragon's dungeon появился в магазине AppStore. Все владельцы iOS устройств могут приобрести приложение по указанной ниже ссылке.

Полная версия:
(http://lunarpixel.ru/dd/appstore.png) (https://itunes.apple.com/us/app/dragons-dungeon/id909584385)

Бесплатная версия появится в ближайшее время.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: AndrewVideoGames от Октябрь 10, 2014, 16:30:54
 Хорошо! А промо-кодов нету к этой игру?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Trus от Октябрь 11, 2014, 03:05:52
Да дай промо кодик! hlopaet_: А то я попытался подобрать ничего не вышло. Минут 10 тыркал.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Октябрь 13, 2014, 01:07:23
Ну а как же... купить? :plachy:
Или в ЛС, код за отзыв :whistling:


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Trus от Октябрь 13, 2014, 01:57:52
Ну а как же... купить? :plachy:
Или в ЛС, код за отзыв :whistling:
https://play.google.com/store/people/details?id=117826258817620298193


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: DeckBlack от Январь 19, 2015, 21:21:56
Ну так, как дела с доходом? Это же всегда самое интересное :D


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Февраль 23, 2015, 21:12:23
Ну так, как дела с доходом? Это же всегда самое интересное :D

Ну, скажем так, лучше, чем ожидалось, но хуже, чем мечталось ))


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: DeckBlack от Февраль 23, 2015, 21:37:56
Мне просто интересно, какой доход можно получить за такое количество установок. Больше/меньше чем если спонсироваться у кого либо (возможно даже на другой платформе).

upd. Ладно, вижу что у тебя платная версия игры, так что доход точно есть. Тогда интересует больше другой вопрос, сколько пришлось вложить в "рекламу".


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
Отправлено: Novichok1996 от Февраль 27, 2015, 12:23:26
Интерфейс занимает слишком много места, а фигурки наоборот слишком маленькие. и еще не нра световой двиг - топорный какой-то хочется посложней

+1.

 Однако, графика неплохая, мне, даже, понравилась. Надеюсь, гемплей тоже не подкачает, удачи в разработке, буду поглядывать что да как.
 P.S. Буду рад поиграть на Андроиде.


неплохая? Графика вообще супер sm_good
мне бы так рисовать :whistling:


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Июнь 03, 2016, 15:27:43
Апдейт близко...
http://www.youtube.com/watch?v=G_hnnx8zbbE


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Slug2002 от Июнь 03, 2016, 15:50:44
Интересно, а я один не люблю РПГ и Квесты?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: AndrewVideoGames от Июнь 03, 2016, 20:32:24
Интересно, а я один не люблю РПГ и Квесты?
Не думаю, что Вы уникальны в этом плане. Но стоит ли писать это в теме про игру рогалик/рпг жанра?


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Июнь 05, 2016, 10:07:02
В рядах героев пополнение. Кто же эти бесстрашные искатели приключений?

(http://cs636120.vk.me/v636120318/d279/Q7jCCs6u_a8.jpg)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: AndrewVideoGames от Июнь 05, 2016, 13:05:37
Слева похож на дворфа с гаечным ключом, но он что-то великоват. Но борода должна быть по любому. А справа либо принцесса-длинноручка, либо это не рука, а кнут такой, может быть змеиный. В другой руке у неё какая-то очень странная штуковина.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: Raben от Июнь 06, 2016, 06:31:52
А справа либо принцесса-длинноручка, либо это не рука, а кнут такой, может быть змеиный. В другой руке у неё какая-то очень странная штуковина.
И судя по профилю головы, в противогазе.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Июнь 07, 2016, 10:06:43
Ну дворф легко узнаваем, конечно. А вот второй персонаж, не видя оригинал, может вызвать ряд вопросов ))


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: DmitryDS от Июнь 07, 2016, 10:31:35
Нууу, судя по силуэту, этот персонаж ходит с копьем/алебардой и дубиной/посохом. Что-то гиш какой-то, предположительно женского пола.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: YashikMoloka от Июнь 07, 2016, 12:49:42
Эльф какой-нить с мечами/копьями/алебардами/.../фиг знает с чем
или вообще сатир


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: zhookevil от Июнь 07, 2016, 15:21:43
Тварь какая-то стрёмная, с щупальцами вместо рук и ужасной лапой.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: skypo от Июнь 07, 2016, 15:45:55
путем простой дедукции можно определить, что это лучница. во всех таких играх есть класс лучниц  :xD: а учитывая странную фигню в руках и на морде - явно эльфийская и в противогазе.  sm:cool


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Июнь 14, 2016, 17:37:09
А вот и один из наших таинственных героев, который для многих не был загадкой - Гном, мастер на все руки и эксперт в спорах с драконами.

(https://pp.vk.me/c626921/v626921318/f165/DrI3zujBcMs.jpg)

Добавлено: Июнь 30, 2016, 14:46:58
Вот и еще один новый персонаж - Дриада, дитя лесов и дальний родственник эльфов.

(https://pp.vk.me/c636425/v636425318/14242/Q2ga1enCAkM.jpg)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: AndrewVideoGames от Июнь 30, 2016, 17:10:18
Я же говорил, что это бородатый дворф с гаечным ключом! :xD:


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: skypo от Июнь 30, 2016, 18:02:18
глядя на Дриаду закрадывается подозрение, что это таки мужик. я думал все дриады девочки  sm:)


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Сентябрь 03, 2016, 15:03:36
Работа над проектом продолжается, внесено уже много нового и исправлено много старого. А пока, предлагаем вашему вниманию небольшое видео, демонстрирующее адаптированную для PC версию игры.

http://www.youtube.com/watch?v=UTrKFjJPD1Q


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: skypo от Сентябрь 03, 2016, 19:14:17
Зря все чернотой заливаешь, кроме маленького квадратика в центре.


Название: Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG) (Релиз)
Отправлено: LunarPixel от Сентябрь 04, 2016, 08:27:53
Зря все чернотой заливаешь, кроме маленького квадратика в центре.

Да, безусловно, но это, к сожалению, издержки того, что игра изначально под мобильные платформы разрабатывалась.
И "квадратик" не всегда в центре, в зависимости от положения игрока на карте, т.е. боковое пространство в какой-то момент времени тоже задействуется )