|
Hamster099
|
 |
« Ответ #15 : Июль 15, 2012, 21:40:12 » |
|
Графику нужно свою рисовать. Желательно неповторимую и запоминающуюся.
Сходил бы ты... погулять. Если он запилит чтото клёвое вроде крутого правдоподобного крафта, либо гибкую экономику с производством, либо просто интересный мир и истории\квесты, то цены игре не будет, ибо графика симпатичная, а откуда она-насрать. Но если получится заурядный слэшер то конечно хвалить не стану
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Адекват
Во имя адекватности
GM Pro user
Репутация: 313
Offline
Пол:  Награды:   ![За постоянность! [50 дней на форуме] За постоянность! [50 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/d09ba76b977b84fd4f5dcfae1f2918ff_hellroomforum_time_copper.gif) ![За лояльность! [+150 репутации] За лояльность! [+150 репутации]](http://forum.hellroom.ru/awards/d3334d4fd3e3124bd7ba2ce29fab5c8a_hellroomforum_good_tin.gif)  ...
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 1871
|
 |
« Ответ #16 : Июль 15, 2012, 21:44:02 » |
|
Графику нужно свою рисовать. Желательно неповторимую и запоминающуюся.
Сходил бы ты... погулять. Если он запилит чтото клёвое вроде крутого правдоподобного крафта, либо гибкую экономику с производством, либо просто интересный мир и истории\квесты, то цены игре не будет, ибо графика симпатичная, а откуда она-насрать. Но если получится заурядный слэшер то конечно хвалить не стану Если игра станет бесценной. То придет кто-нибудь и скажет. А графика то не своя. Не хорошо. Всё история квесты, крафт и так далее - это важно, без него игры не будет, даже с самой лучшей графикой. А вот если графика чужая, то игра будет похожа ну другие по скринам хотя бы. Следовательно популярность будет меньше. Игрок ничем не завлекётся, и не увидит чудес гемплея.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Alexserzhov
Пользователь
 
Репутация: -2
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Программист...
Сообщений: 59
...
|
 |
« Ответ #17 : Июль 15, 2012, 21:54:57 » |
|
Графику нужно свою рисовать. Желательно неповторимую и запоминающуюся.
Сходил бы ты... погулять. Если он запилит чтото клёвое вроде крутого правдоподобного крафта, либо гибкую экономику с производством, либо просто интересный мир и истории\квесты, то цены игре не будет, ибо графика симпатичная, а откуда она-насрать. Но если получится заурядный слэшер то конечно хвалить не стану Если игра станет бесценной. То придет кто-нибудь и скажет. А графика то не своя. Не хорошо. Всё история квесты, крафт и так далее - это важно, без него игры не будет, даже с самой лучшей графикой. А вот если графика чужая, то игра будет похожа ну другие по скринам хотя бы. Следовательно популярность будет меньше. Игрок ничем не завлекётся, и не увидит чудес гемплея. Ну с моими "каляками-маляками" вообще никто не заинтересуетса.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Izaron
Rammstein forever
«Старожил форума»
    
Репутация: 113
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [10 дней на форуме] За постоянность! [10 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/35b6e985f89cc9a79a2bbfdd216390ca_hellroomforum_time_tin.gif)
API: Unity 3D
Деятельность: GML, Pascal, C++
Сообщений: 768
|
 |
« Ответ #18 : Июль 15, 2012, 21:59:13 » |
|
Ну с моими "каляками-мальками" вообще никто не заинтересуетса.
Тогда укажи, что графику переделаешь. И поставь вместо чужих спрайтов своих, кхм, мальков. Что-нибудь новое сделай, тут даже графика не исправлена и автор движка не указан, он же "Пожидаев Петр aki Urizelcheg".
|
|
|
|
|
Записан
|
Один терапевт - это 1024 гигапевта, или 1048576 мегапевтов. Все вышесказанное - исключительно IMHO Держись, росичи! Крепка броня, и панки наши близко! (с)Дед Банзай
|
|
|
Alexserzhov
Пользователь
 
Репутация: -2
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Программист...
Сообщений: 59
...
|
 |
« Ответ #19 : Июль 15, 2012, 22:05:36 » |
|
Ну с моими "каляками-мальками" вообще никто не заинтересуетса.
Тогда укажи, что графику переделаешь. И поставь вместо чужих спрайтов своих, кхм, мальков. Что-нибудь новое сделай, тут даже графика не исправлена и автор движка не указан, он же "Пожидаев Петр aki Urizelcheg". не ну какбы я уже не собираюсь делать другие тайлы т.к. уже начал делать сюжет может ещё подумаю. Но я совсем не умею рисовать(учусь). И в игре я желаю ставку на большое количество объектов и разнообразие , а чтоб мне нарисовать несколько тайлов нужно немало времени.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
alex_pc_gamer
Участник
  
Репутация: 16
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Изучение GML
Сообщений: 187
|
 |
« Ответ #20 : Июль 15, 2012, 22:11:38 » |
|
Каждый свободен в своем выборе. Если ты делаешь игру, потому что тебе это нравится - делай дальше. Бери чужую графику, примеры, движки, только авторство ресурсов не забывай указывать естественно.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Skyblade
(Artalasky)
GM Pro user
Репутация: 344
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [100 дней на форуме] За постоянность! [100 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/79b1a4915bff7098a4a1984ad370be2c_hellroomforum_time_bronze.gif) ![За лояльность! [+300 репутации] За лояльность! [+300 репутации]](http://forum.hellroom.ru/awards/8ff7443ce508760cfbf715910b3eb0b3_hellroomforum_good_copper.gif) ![2 место в конкурсе: Адекватные игры #2 [Стимпанк] 2 место в конкурсе: Адекватные игры #2 [Стимпанк]](http://forum.hellroom.ru/awards/426497760519fa397617fba1b388cb12_medal_steampunk_silver.gif)
API: Unity 3D
Деятельность: 2D|3D|YouTube
Сообщений: 1105
|
 |
« Ответ #21 : Июль 15, 2012, 22:16:57 » |
|
А еще желательно исправь серые тени который во многих местах на скрине очень коряво торчат) Удачи в разработке 
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Alexserzhov
Пользователь
 
Репутация: -2
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Программист...
Сообщений: 59
...
|
 |
« Ответ #22 : Июль 15, 2012, 22:18:57 » |
|
Каждый свободен в своем выборе. Если ты делаешь игру, потому что тебе это нравится - делай дальше. Бери чужую графику, примеры, движки, только авторство ресурсов не забывай указывать естественно.
Ну какбы я делаю за неимениям другого Добавлено: Июль 15, 2012, 22:21:18 А еще желательно исправь серые тени который во многих местах на скрине очень коряво торчат) Удачи в разработке  Пасибо тебе тоже удачи Assasin(судя по подписи). А насчет теней те что под деревьями?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
Hamster099
|
 |
« Ответ #23 : Июль 15, 2012, 22:28:27 » |
|
Ну с моими "каляками-маляками" вообще никто не заинтересуетса.
Не слушай этого дурака, он сам рисовать не умеет, и бесится что недогадался первый использовать этот пак  Главное чтобы играть было интересно
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Alexserzhov
Пользователь
 
Репутация: -2
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Программист...
Сообщений: 59
...
|
 |
« Ответ #24 : Июль 15, 2012, 22:29:43 » |
|
Графику нужно свою рисовать. Желательно неповторимую и запоминающуюся.
Сходил бы ты... погулять. Если он запилит чтото клёвое вроде крутого правдоподобного крафта, либо гибкую экономику с производством, либо просто интересный мир и историиквесты, то цены игре не будет, ибо графика симпатичная, а откуда она-насрать. Но если получится заурядный слэшер то конечно хвалить не стану Если игра станет бесценной. То придет кто-нибудь и скажет. А графика то не своя. Не хорошо. Всё история квесты, крафт и так далее - это важно, без него игры не будет, даже с самой лучшей графикой. А вот если графика чужая, то игра будет похожа ну другие по скринам хотя бы. Следовательно популярность будет меньше. Игрок ничем не завлекётся, и не увидит чудес гемплея. Знаеш это лучше чём я буду делать клоны такие как:тамагочи, танки и другие. А как множество стрелялок они все похожие по графике. Добавлено: Июль 15, 2012, 22:30:46 Ну с моими "каляками-маляками" вообще никто не заинтересуетса.
Не слушай этого дурака, он сам рисовать не умеет, и бесится что недогадался первый использовать этот пак  Главное чтобы играть было интересно Пасибо
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Izaron
Rammstein forever
«Старожил форума»
    
Репутация: 113
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [10 дней на форуме] За постоянность! [10 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/35b6e985f89cc9a79a2bbfdd216390ca_hellroomforum_time_tin.gif)
API: Unity 3D
Деятельность: GML, Pascal, C++
Сообщений: 768
|
 |
« Ответ #25 : Июль 15, 2012, 22:32:52 » |
|
Знаеш это лучше чём я буду делать клоны такие как:тамагочи, танки и другие. А как множество стрелялок они все похожие по графике.
Ты что говоришь? Какие стрелялки? Покажи мне 2-3 стрелялки, которые были сделаны по одному и тому же примеру и с одной и той же графикой, тогда и пиши про это.
|
|
|
|
|
Записан
|
Один терапевт - это 1024 гигапевта, или 1048576 мегапевтов. Все вышесказанное - исключительно IMHO Держись, росичи! Крепка броня, и панки наши близко! (с)Дед Банзай
|
|
|
Alexserzhov
Пользователь
 
Репутация: -2
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Программист...
Сообщений: 59
...
|
 |
« Ответ #26 : Июль 15, 2012, 22:41:07 » |
|
Знаеш это лучше чём я буду делать клоны такие как:тамагочи, танки и другие. А как множество стрелялок они все похожие по графике.
Ты что говоришь? Какие стрелялки? Покажи мне 2-3 стрелялки, которые были сделаны по одному и тому же примеру и с одной и той же графикой, тогда и пиши про это. серия cal of duty все похожи и похожи на Medal of honor. Обливион тот же двиг что на фаллоут.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Aristokrat952
Твоя мама - лама
GM Pro user
Репутация: 385
Offline
Пол:  Награды:   ![За постоянность! [500 дней на форуме] За постоянность! [500 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/e0371460a203dd46d2dc161571bf6144_hellroomforum_time_gold.gif) ![За лояльность! [+150 репутации] За лояльность! [+150 репутации]](http://forum.hellroom.ru/awards/d3334d4fd3e3124bd7ba2ce29fab5c8a_hellroomforum_good_tin.gif) ![1 место в конкурсе Адекватные игры #3 [Антиутопия] 1 место в конкурсе Адекватные игры #3 [Антиутопия]](http://forum.hellroom.ru/awards/8fc28eb86d092b3e38c54dc9a7303697_antiutopy_adequate3_gold.gif) ...
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Чет там делает
Сообщений: 1311
Дмитрий - зануда.
|
 |
« Ответ #27 : Июль 15, 2012, 22:42:03 » |
|
Знаеш это лучше чём я буду делать клоны такие как:тамагочи, танки и другие. А как множество стрелялок они все похожие по графике.
Ты что говоришь? Какие стрелялки? Покажи мне 2-3 стрелялки, которые были сделаны по одному и тому же примеру и с одной и той же графикой, тогда и пиши про это. Как же некоторые любят к словам цепляться=_=
|
|
|
|
|
Записан
|
Статус: сплю и анимешусь с Яшей
|
|
|
Адекват
Во имя адекватности
GM Pro user
Репутация: 313
Offline
Пол:  Награды:   ![За постоянность! [50 дней на форуме] За постоянность! [50 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/d09ba76b977b84fd4f5dcfae1f2918ff_hellroomforum_time_copper.gif) ![За лояльность! [+150 репутации] За лояльность! [+150 репутации]](http://forum.hellroom.ru/awards/d3334d4fd3e3124bd7ba2ce29fab5c8a_hellroomforum_good_tin.gif)  ...
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 1871
|
 |
« Ответ #28 : Июль 15, 2012, 23:34:48 » |
|
Ну с моими "каляками-маляками" вообще никто не заинтересуетса.
Не слушай этого дурака, он сам рисовать не умеет, и бесится что недогадался первый использовать этот пак  Главное чтобы играть было интересно Главное, чтобы играть было не только интересно, но и красиво. Графику нужно рисовать с нуля. Как и писать код. Паками никакими никогда не пользуюсь. Тем более средневековыми РПГ (я их вообще не люблю). Хамстер, как всегда несогласный злой дядя.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
alex_pc_gamer
Участник
  
Репутация: 16
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Изучение GML
Сообщений: 187
|
 |
« Ответ #29 : Июль 17, 2012, 12:47:48 » |
|
Графику нужно рисовать с нуля. Как и писать код.
Где такое написано?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|