Game Maker - создание игр | HellRoom Games
Декабрь 08, 2025, 12:43:12 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: [1]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Super Mario - архив примеров / исходников  (Прочитано 16916 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Vendet
Гл. Администратор
*

Репутация: 773
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Unity 3D
Сообщений: 3949


HellRoom Games


WWW
« : Сентябрь 20, 2010, 20:29:27 »



В данной теме собрал подборку примеров / исходников на тему игры про Марио!
Примеры для разных версий Game Makera

- Mario (Hello Engine 3) Качественный движок игры Супер Марио Братья 3
- Mario 2.5D Пример игры 2D Марио выполненного в 2.5D виде.
- Mario 3D Пример 3D игры Марио.
- mario engine tweaked Хорошая основа игры Супер Марио
- Mario Race 3D Пример игры 3D игры Марио Гонки.
- platform engine sm Платформерный движок игры Супер Марио, очень функциональный.
- SMB 2 Еще один отличный двиг для создания игры Супер Марио Братья.
- SMB 3D Еще подобный пример 2D игры Супер Марио в 3D измерении.
- SMB :D Заготовка для создания платформерной игры типа Супер Марио Братья.
- SMB1Engine Движок платформерной игры Марио.
- SMBR Для любителей ретро-игр, пример игры Марио с денди.
- super koopa bros Основа 2D платформерной игры типа Супер Марио Братья.
- The AWESOME Mario 2.5D Engine Отличный пример игры Марио в 2.5D виде! (готова основа: враги, бонусы)
- Hello Engine 4, Open Source Mario Engine for GM8 Hello Engine 4, Новый исходник движка игры Mario для GM8
- Mario Kart example Пример игры Mario Kart, гоняем на машинках)
- Super Mario Galaxy Gravity Пример игры Super Mario Galaxy Gravity.
- w3D platformer (Mario 2.5D) Марио в виде 2.5D

Записан
VeGaS
«Старожил форума»
******

Репутация: 270
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
2000 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]3 место за игру: AntiZombie (Конкурс Золотые Руки)1 место: Звание лучшего дизайнера (Февраль 2011)За добавление полезных программ!
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 2018



« Ответ #1 : Сентябрь 20, 2010, 20:39:41 »

Мне больше всего запомнился Марио образца 1985 года(когда в Денди рубился ещё). А так хорошая работа, Vendet! + ;)
Записан
Vendet
Гл. Администратор
*

Репутация: 773
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Unity 3D
Сообщений: 3949


HellRoom Games


WWW
« Ответ #2 : Сентябрь 20, 2010, 20:49:32 »

Спасибо, стараемся)
Записан
Страниц: [1]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Games © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2013, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.088 секунд. Запросов: 27.