Game Maker - создание игр | HellRoom Studios
Январь 28, 2012, 04:21:50 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости: FIVE [Релиз]
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: [1] 2 3 ... 6   Вниз
  Печать  
Автор Тема: QUAD / Квадраты [open source]  (Прочитано 15251 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Vendet
vk.com/vendet
Гл. Администратор
Старожил форума
*

Репутация: 487
Offline Offline

Пол: Мужской
Russian Federation Russian Federation

Награды:
Максимальное время пребывания на форуме!Тру Админ :D (сайта по game-maker.ru)Царь и Бог1500 сообщений!500 сообщений!1000 сообщений!...
API: GameMaker HTML5
Сообщений: 3312



WWW
« : Ноябрь 24, 2008, 00:10:21 »

QUAD

Рабочее название проекта: Quad (Квадраты)
Разработчик: HellRoom
Платформа: PC
Жанр: 2D платформерная аркада
Режимы игры: мультиплеер + одиночная (вероятно)
Сайт: quadgame.ru // домен мой, но использую в другой сфере.


QUAD / Квадраты - игра представляет собой 2D платформерную Аркаду с 2 режимами: одиночная игра и мультиплеер с игрой по интернету.
Одиночный режим представляет собой игру на прохождение.
Особенность этого режима, в том, что при выборе профессии (а их целых 4) вы играете определенную главу со своими уровнями и главным босом в конце.
Мультиплеерный режим представляет собой как многие 2D онлайновые игры типа Teeworlds, Солдаты и т.д., но с уникальной системой профессий, гемплеем, специальными навыками и статами.
Так же будет редактор игровых карт для мультиплеера.

Профессии и навыки обдумываются и переписываются много раз, чтобы не было дисбаланса в игре.

Некоторые заготовки по игре можете прочитать ниже.



Система профессии:
В игре существует 4 профессии, которые выбираются всего лишь один раз за игру, и 13 классов. Вначале игры вы начинаете обычным человеком(тот самый 13-ый класс).
Каждая профессия делится на 3 стадии(3 класса): начальная, умеренная и завершенная. Всего в итоге у нас получается 4*3=12 классов + 1 класс в самом начале.

Немного о профессиях:
Охотник (Hunter) - нейтральный класс дальнего боя. Особенностью класса является небольшая регенерация здоровья и повышенная меткость.
Убийца (Killer) - нейтральный класс ближнего боя. Особенностью класса является повышенная скорость передвижения и небольшой шанс увернуться от повреждения.
Безумец (Madman) - плохой класс дальнего боя. Особенностью класса является повышенная скорость атаки и быстрая перезарядка оружия. Способность (аля ultimate): увеличивает на время скорость атаки и делает боезопас бесконечным.
Мертвец (Dead) - плохой класс ближнего боя. Особенностью класса является повышенная защита и не восприимчивость к яду. Способность: увеличивает скорость передвижения и увеличивает эффект вампиризма. (востановления здоровья от укуса челюстями)

Рассмотрим категории профессий, как вы заметили уже, в игре есть что-то вроде "добрых и плохих", "ближних и дальних".
Ближний бой - это не значит что вы будете носиться только с той же катаной и рубать всех кого попало. НЕТ! Просто ваше особенное оружие будет из ряда холодных и вы будете иметь двойной бонус к атакам ближнего боя. Дальний бой аналогичен, только наоборот (кроме бонуса на дальнюю атаку, таково не имеется у них).

Плохие и нейтральные - ну можно назвать еще по другому разумные и не разумные. Плохии, как вы заметили имеют способности, которые могут применять, когда накапливается шкала кровожадности. Нейтральные не имеют такой способности, т.к. они сообладали с разумом и не теряют над собой контроль, за то они разумно могут кидать гранаты, которые очень хорошо помогают.

Оружие:
В игре на каждый класс будет выделенно 3 огнестрельных оружия. В данном случае, мы имеем 13 классов = 39 оружий разного уровня, но выделять мы будем всего лишь 15 оружий, так как остыльные 24 это всего лишь upgrade'ы слегка модифицированным видом и повышеной огневой мощью.
Каждый класс будет иметь свое специфическое оружие, которое будет отличаться от всех остальных.
Охотник (Hunter) - винтовка большого калибра, пули рикошетят 2 раза от стенки.
Убийца (Killer) - катана, которая защищает от любого мелкого огнестрельного оружия во время атаки (будет чтото похожее, как в Teeworlds, так что тыкать вечно кнопку ,защищаясь от пуль, не получится)
Мертвец (Dead) - челюсти, которые востанавливают хп при укусе.
Безумец (Madman) - два пистолета с названием Awe и Joy (Страх и Радость), это оружие с неограничным боезапасом с легкой огневой мощью - разве не счастье для безумца?)


Концепт / наброски

http://s52.radikal.ru/i137/0811/8d/7e71bc70c13b.jpg
QUAD / Квадраты [open source]
http://s43.radikal.ru/i099/0811/1a/55233e291b27.jpg
QUAD / Квадраты [open source]

- Стадии профессий -
http://s52.radikal.ru/i137/0811/a4/522e940b7da5.jpg
QUAD / Квадраты [open source]
http://s42.radikal.ru/i097/0811/c9/9fd56423a081.jpg
QUAD / Квадраты [open source]

http://s41.radikal.ru/i092/0811/3b/f92fe60a2ab1.jpg
QUAD / Квадраты [open source]
http://s55.radikal.ru/i150/0811/98/77a54a0f0bf2.jpg
QUAD / Квадраты [open source]



Это пример аркады, которую начали создавать просто так, которая после обдумывания переливается в новую игру под названием QUAD.
В тест игре 3 вида оружия (меняем колесиком мыши), смысл, да смысла нет... просто через время на нас идет толпа зомби, от простых до прыгающих и мы их тупа мочим.
WASD - управление
ЛКМ - стрелять
ПКМ - кинуть гранату
СКАЧАТЬ
PS: это не игра, и даже не тест версия игры QUAD, просто наш пример с чего началось создание игры QUAD.
В основном сейчас пишется диздок, создаются концепты, и небольшие наброски...
Так как на создание игры придется потратить много времени.

Все)



UPD!
Выложил так сказать исходники (смотрим прикрепленные файлы) QUAD online - там только заготовка подключение (сервер и клиент), но рабочий исходник, можно даже по стреляться, только нету оружий, респаунов, аптечек и т.д. ДА и графики нет толком) (работает на ГМ 7 и 8)

Так же выложил исходник самой первой заготовки Quad mini game - там где всякие оружие, гранаты, может кому будет полезен исходник, кто нибудь решит сделать на основе этого свою игру, или доделать существующую. (работает на ГМ7 на ГМ8 проблемы)

Вообще есть предложение, объединиться пользователями форума, и доделать игру, конечно тут нужны профи в 39 DLL. хотя основная часть готова....

* qonline_v0.1.rar (101.35 Кб - загружено 118 раз.)
* quadminigame_v0.1.rar (27.13 Кб - загружено 117 раз.)
« Последнее редактирование: Август 16, 2010, 15:34:01 от Vendet » Записан

Норберт
Новичок
*

Репутация: 0
Offline Offline

Сообщений: 7


« Ответ #1 : Март 08, 2009, 11:02:02 »

Интересненький проект, буду ждать релиза. Кстати, на когда он намечается?
Записан
z3lf
Гл. Администратор
Пользователь
*

Репутация: 46
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 61


(>_<) Sucks!


WWW
« Ответ #2 : Март 10, 2009, 15:43:00 »

Пока далеко, причем очень далеко, т.к. сейчас времено студия работает в минимальном темпе.
Записан

I'll be seeing you again
I'll be seeing you in Hell
Норберт
Новичок
*

Репутация: 0
Offline Offline

Сообщений: 7


« Ответ #3 : Март 18, 2009, 21:46:45 »

Жалко, конечно.. А можно узнать почему, если не секрет?
Записан
Vendet
vk.com/vendet
Гл. Администратор
Старожил форума
*

Репутация: 487
Offline Offline

Пол: Мужской
Russian Federation Russian Federation

Награды:
Максимальное время пребывания на форуме!Тру Админ :D (сайта по game-maker.ru)Царь и Бог1500 сообщений!500 сообщений!1000 сообщений!...
API: GameMaker HTML5
Сообщений: 3312



WWW
« Ответ #4 : Март 24, 2009, 21:12:48 »

Учеба, мало времени, один из разработчиков находится на службе в армии.
Записан

Норберт
Новичок
*

Репутация: 0
Offline Offline

Сообщений: 7


« Ответ #5 : Март 28, 2009, 12:55:14 »

Ужас!..
Записан
Edikoz
GM Pro user
Активный участник
*

Репутация: 47
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность!
API: 8.0 Pro
Сообщений: 451


« Ответ #6 : Май 29, 2009, 20:41:32 »

да кстати можно задать вопрос когда выйдет игра знаю что его уже задали но это было давно
Записан
Vendet
vk.com/vendet
Гл. Администратор
Старожил форума
*

Репутация: 487
Offline Offline

Пол: Мужской
Russian Federation Russian Federation

Награды:
Максимальное время пребывания на форуме!Тру Админ :D (сайта по game-maker.ru)Царь и Бог1500 сообщений!500 сообщений!1000 сообщений!...
API: GameMaker HTML5
Сообщений: 3312



WWW
« Ответ #7 : Сентябрь 19, 2009, 00:14:05 »

Проект стоит на мертвой точке. О жизни сего творения еще рано говорить.
Записан

Vendet
vk.com/vendet
Гл. Администратор
Старожил форума
*

Репутация: 487
Offline Offline

Пол: Мужской
Russian Federation Russian Federation

Награды:
Максимальное время пребывания на форуме!Тру Админ :D (сайта по game-maker.ru)Царь и Бог1500 сообщений!500 сообщений!1000 сообщений!...
API: GameMaker HTML5
Сообщений: 3312



WWW
« Ответ #8 : Октябрь 29, 2009, 20:10:03 »

Разработка мультиплеер версии поехала.  В данный момент пишется серверная часть и клиент.
Записан

Vendet
vk.com/vendet
Гл. Администратор
Старожил форума
*

Репутация: 487
Offline Offline

Пол: Мужской
Russian Federation Russian Federation

Награды:
Максимальное время пребывания на форуме!Тру Админ :D (сайта по game-maker.ru)Царь и Бог1500 сообщений!500 сообщений!1000 сообщений!...
API: GameMaker HTML5
Сообщений: 3312



WWW
« Ответ #9 : Декабрь 10, 2009, 16:38:59 »

Всем привет. Не думайте, что мы вымерли  :(, нет, мы возвращаемся.  8)
Работа над игрой потихоньку пошла, и вот вкратце расскажу  :)
- В данный момент идет разработка только мультиплеерной версии игры QUAD, оффлайн версия пока отложена.
- Пишется сервер и клиент игры, уже были проведены тесты подключения к серверу, проверка онлайн режима.
- Идет настройка серверной части игры: (проверка по nickname; выход из игры, если потеряна связь; проверка по IP, чтобы не было клонов; синхронизация с сервером, чтобы все видели одну и туже картинку;).
В основном работа идет над подключением, фильтрацией, синхронизацией сервера и клиента, пока готовность игры очень малая.

Записан

Vendet
vk.com/vendet
Гл. Администратор
Старожил форума
*

Репутация: 487
Offline Offline

Пол: Мужской
Russian Federation Russian Federation

Награды:
Максимальное время пребывания на форуме!Тру Админ :D (сайта по game-maker.ru)Царь и Бог1500 сообщений!500 сообщений!1000 сообщений!...
API: GameMaker HTML5
Сообщений: 3312



WWW
« Ответ #10 : Декабрь 18, 2009, 21:03:31 »

И так, мы сменили, даже нет, создали наконец то сайт игры Квадраты. Сайт простенький, ничего лишнего, чисто информация о проекте.
Просим в гости http://quadgame.ru/  ;)
Записан

lFJl
Новичок
*

Репутация: 0
Offline Offline

Сообщений: 1


« Ответ #11 : Февраль 08, 2010, 15:51:25 »

Хм.. прикольная игрушка )))
клев!
Записан
Orex
Новичок
*

Репутация: 2
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 10

К теме апокалипсиса...


« Ответ #12 : Февраль 12, 2010, 07:49:02 »

Очень интересная задумка, жду! З.Ы. Надеюсь проэкт ещё не умер
Записан
MAKC
GM Pro user
Активный участник
*

Репутация: 48
Offline Offline

Пол: Мужской
API: 8.0 Pro
Сообщений: 264


йа


« Ответ #13 : Февраль 12, 2010, 08:48:50 »

прочитал я тута всё...
очень жду игру!!! нравятся мне онлайн шутеры!!!
в игре надеюсь будут свободные локации где можно бегать прыгать веселится, устраивать перестрелки и т.д
и хотелось бы не по 1-2 оружию у каждого героя а разнообразие!
мне ещё такие онлайн нравятся потому что их не делают полностью заточеную на донат или платную.
Записан

Vendet
vk.com/vendet
Гл. Администратор
Старожил форума
*

Репутация: 487
Offline Offline

Пол: Мужской
Russian Federation Russian Federation

Награды:
Максимальное время пребывания на форуме!Тру Админ :D (сайта по game-maker.ru)Царь и Бог1500 сообщений!500 сообщений!1000 сообщений!...
API: GameMaker HTML5
Сообщений: 3312



WWW
« Ответ #14 : Февраль 12, 2010, 11:29:21 »

Проект вы что не умер) Сейчас просто пока уделяем время изучению Flash Action Script3, через время опять продолжим разработку)
Записан

Страниц: [1] 2 3 ... 6   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Studios © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006, Simple Machines