Game Maker - создание игр | HellRoom Games
Декабрь 06, 2025, 15:11:03 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: 1 [2] 3   Вниз
  Печать  
Автор Тема: ПрыгуН  (Прочитано 52891 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
2009yasha2009
GM Pro user
*

Репутация: 114
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [50 дней на форуме]500 сообщений!
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 777



« Ответ #15 : Февраль 15, 2014, 14:15:53 »

Изучать и читать про " "левелдизайн", "гэймдизайн" , "графику малой кровью" и т.д." у меня нет ни желания ни времени. С графикой всегда плохо было, но если надо уж срочно будет, можно графику и нарыть, купить, заказать и т.д. ибо игростроем занимаюсь в свободное время.
А про старания
так запечатай свою клаву, ибо не ты свидетель, не ты судья как я старался или как не старался.
Я не претендую на какое то звание супер-строителя игр, или профи в игростроении, это просто хобби. Я искренне рад что кому то понравилась игра. Если кому-то не нравится, то и это хорошо, значит есть чему учиться.
Записан
SaintHeiser
Участник
****

Репутация: 41
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За отличную игру Zzzz-Zzzz-Zzzz!Настоящий игродел!
API: GameMaker 8.1 Standard
Деятельность: авторские игры
Сообщений: 138



WWW
« Ответ #16 : Февраль 15, 2014, 14:31:08 »

Цитата: 2009yasha2009
Если кому-то не нравится, то и это хорошо, значит есть чему учиться.
Да, только проблема в том, что у тебя
Цитата: 2009yasha2009
...нет ни желания ни времени.
чтобы
Цитата: 2009yasha2009
Изучать и читать про " "левелдизайн", "гэймдизайн" , "графику малой кровью" и т.д.
Капитан на мостике подсказывает тебе, что "учиться" и "изучать и читать" - это синонимы.

На всякий случай вот тебе немного информации(надеюсь, осилишь):
Цитировать
Синонимы — слова одной части речи, различные по звучанию и написанию (ср. омонимы), но имеющие похожее лексическое значение (ср. антонимы).
Примеры синонимов в русском языке: кавалерия — конница, смелый — храбрый, идти — шагать.
Служат для повышения выразительности речи, позволяют избегать её однообразия.
А то вдруг я слишком умными словами для тебя говорю. Полный текст статьи здесь:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D1%8B

Цитировать
так запечатай свою клаву, ибо не ты свидетель, не ты судья как я старался или как не старался.
Я свидетель. Разведка доложила =)

Мне вот просто интересно, скажи, зачем ты делаешь игры?
Хобби то понятно что хобби, но это не цель.
Я предполагаю сейчас что ты скажешь "просто так, мне нравится реализовывать свои идеи". Но чем это отличается от "просто тупо лежать на диване и плевать в потолок"? Ты не хочешь учиться и совершенствовать это своё "хобби". Тебе срать на мнения игроков. Так какого хрена мы должны видеть как ты засоряешь форум своими говноподелками? (sad but true)
Записан
Scurovoid
Активный участник
*****

Репутация: 34
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [10 дней на форуме]
API: Love
Деятельность: Self-destruction
Сообщений: 290


Продажный чиновник


WWW
« Ответ #17 : Февраль 15, 2014, 14:34:55 »

Один косяк за другим просто. Еще убогий фон бесит, о стенки у уровня, интерполяция. Фу. Ну зато напомнил про заброшенный Cyber Pixel, спасибо.
P.S.: Да и такую физику без длл реализовать можно, на gm8, затратив всего лишь 2-3 часа.
Записан

NickLatkovich
Никита Латкович
GM Pro user
*

Репутация: 185
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность! [10 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]3 место в Весеннем конкурсе. Игра
API: GameMaker Studio Master
Сообщений: 853


7*3=21;73=p(21);37=p(12)


WWW
« Ответ #18 : Февраль 15, 2014, 15:22:53 »

P.S.: Да и такую физику без длл реализовать можно, на gm8, затратив всего лишь 2-3 часа.
Если на то пошло, почему ты не можешь начать разрабатывать игры на ассемблере? А я скажу почему, потому что ты не хочешь изобретать велосипед, поэтому и пользуешься готовыми движками. Он тоже не хочет корчить из себя изобретателя, поэтому использовал DLL.
Записан

2009yasha2009
GM Pro user
*

Репутация: 114
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [50 дней на форуме]500 сообщений!
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 777



« Ответ #19 : Февраль 15, 2014, 15:47:30 »

Ахахахах:D Поржал:D
Что ж, коль думаете что "задиссили", то ошибаетесь=)
Мне плевать на мнение игроков? Нууу. Это ты грубо. Мне плевать на левых судей, а на игроков не плевать. Разведка? Хм... Надо проверить квартиру на наличие жучков... А про "Ты не хочешь учиться и совершенствовать это своё "хобби"", не правда, я хочу учиться и готов это делать, но к сожалению, зачастую когда пишешь вопрос, который не понял, тебе его не объясняют а пишут "ищи мол в поиске", хотя зачастую такого, ясно-понятного в поиске не присутствует вовсе. А советчики, либо жадны, либо грубы. К счастью иногда находится ответ, на "сложный" вопрос, но большинство ответов приходится искать самому, а следовательно и ошибки получать и расхлёбывать самому. Перед тем как сделать что-то достойное, хорошее, приходится сделать несколько "говноподелок", ибо тортоподелки делаются не сразу, как и опыт приобретается не сразу.
Всему можно научиться благодаря советам, благодаря критике не научишься ничему, ибо советы подкидывают идеи, а критика уничтожает всё.
Записан
Scurovoid
Активный участник
*****

Репутация: 34
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [10 дней на форуме]
API: Love
Деятельность: Self-destruction
Сообщений: 290


Продажный чиновник


WWW
« Ответ #20 : Февраль 15, 2014, 15:52:50 »

Цитата: Scurovoid
Один косяк за другим просто. Еще убогий фон бесит, о стенки у уровня, интерполяция. Фу.
+Контраст в масштабировании изображений (у тебя не вышла моя фишка, ибо слишком сильно масштабируешь), игровой персонаж никакой, и игра слишком сырая в плане графона, я бы поработал над этим, на твоем месте.
Ах да, автор музыки написал трек не на основе CCL, так что стоит сменить трек.
Записан

MusNik
KeeVee Games
GM Pro user
*

Репутация: 733
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+500 репутации]За отличную игру Rock painting story!За помощь в развитии форума!За отличные статьи по Game Maker!...
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 3241



WWW
« Ответ #21 : Февраль 15, 2014, 16:01:43 »

Изучать и читать про " "левелдизайн", "гэймдизайн" , "графику малой кровью" и т.д." у меня нет ни желания ни времени.
Дальше не стал читать. Удаляй гм.
Записан

dokerstar
«Старожил форума»
******

Репутация: 32
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность! [10 дней на форуме]
API: GameMaker Studio Free
Сообщений: 609


Steam War


WWW
« Ответ #22 : Февраль 15, 2014, 16:08:16 »

Ахахахах:D Поржал:D
Что ж, коль думаете что "задиссили", то ошибаетесь=)
Мне плевать на мнение игроков? Нууу. Это ты грубо. Мне плевать на левых судей, а на игроков не плевать. Разведка? Хм... Надо проверить квартиру на наличие жучков... А про "Ты не хочешь учиться и совершенствовать это своё "хобби"", не правда, я хочу учиться и готов это делать, но к сожалению, зачастую когда пишешь вопрос, который не понял, тебе его не объясняют а пишут "ищи мол в поиске", хотя зачастую такого, ясно-понятного в поиске не присутствует вовсе. А советчики, либо жадны, либо грубы. К счастью иногда находится ответ, на "сложный" вопрос, но большинство ответов приходится искать самому, а следовательно и ошибки получать и расхлёбывать самому. Перед тем как сделать что-то достойное, хорошее, приходится сделать несколько "говноподелок", ибо тортоподелки делаются не сразу, как и опыт приобретается не сразу.
Всему можно научиться благодаря советам, благодаря критике не научишься ничему, ибо советы подкидывают идеи, а критика уничтожает всё.
Если делать все за тебя, чему ты научишься ? и тут есть ответы на все вопросы, просто надо уметь пользоваться поиском и справкой, а если делаешь говноподелку, то если сам это признаешь, зачем выкладывать это сюда ?, благодаря критике можно улучшить все, но ты не хочешь этого признавать.
Записан

2009yasha2009
GM Pro user
*

Репутация: 114
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [50 дней на форуме]500 сообщений!
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 777



« Ответ #23 : Февраль 15, 2014, 17:08:26 »

Я не прошу делать что-то за меня, мне и самому будет интересно сделать это. Ответы на все вопросы? Конечно есть! Но в какой форме иногда они даются, это вопрос.
Что ж, хорошо, благодаря критике можно улучшить, но критикой: "удаляй это"; игру не улучшишь.
Записан
Scurovoid
Активный участник
*****

Репутация: 34
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [10 дней на форуме]
API: Love
Деятельность: Self-destruction
Сообщений: 290


Продажный чиновник


WWW
« Ответ #24 : Февраль 15, 2014, 17:26:01 »

Что ж, хорошо, благодаря критике можно улучшить, но критикой: "удаляй это"; игру не улучшишь.
Ну дк, проект уже готовый, следовательно, все очень плохо.
Записан

SaintHeiser
Участник
****

Репутация: 41
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За отличную игру Zzzz-Zzzz-Zzzz!Настоящий игродел!
API: GameMaker 8.1 Standard
Деятельность: авторские игры
Сообщений: 138



WWW
« Ответ #25 : Февраль 15, 2014, 17:59:59 »

Цитировать
Мне плевать на левых судей, а на игроков не плевать.
Интересно, те судьи, которые справа от тебя - правые судьи. А те кто слева - левые, так?
Вообще неясно как ты собрался жить дальше, если ты готов принять только похвалу. Заметь, я тебе не говорил чтобы ты выбрасывал игру или удалял. Ясное дело, что это работа новичка, однако весьма халтурная для того чтобы выкладывать на публику. Для того чтобы понять когда можно выкладывать на публику, задай себе вопрос "Горжусь ли я этой игрой?", при этом учитывай что в мире оооочень много хорошиъ игр сделанных одним-двумя людьми. Игроки, которых может заинтересовать твоя игра - видели уже оооочень много игр и имеют большой игровой опыт.

Сделаей в игре хотя бы графику в одном стиле, разберись с левелдизайном - и в это можно будет играть.
Нет ничего плохого в корявой графике. Не обязательно уметь профессионально рисовать чтобы делать клёвые вещи.
Есть такие игры:
http://gamin.ru/games/an-untitled-story
http://gamejolt.com/games/adventure/escape-from-the-underworld/3816/
http://sandbox.yoyogames.com/games/65645-the-manipulator
И они до сих пор попадают в список моих самых любимых игр, оставив далеко позади ААА тайтлы типа DmC, Borderlands и т.д. Несмотря на весь мой игровой опыт (который мягко говоря не мал)
Ты что, не сможешь так нарисовать что ли? Не смеши мои тапки.
Просто надо брать и рисовать. Затем постить скрины и спрашивать мнение игроков, типа "Здесь хорошо выглядит?", "Здесь персонаж с фоном не сильно сливается?", "Пульки врагов видно?", "Понятно где жизни игрока или лучше перенести их туда-то". И это называет словом труд. Это как раз то, над чем стоит работать. Если бы ты трудился, то выглядело бы совсем по-другому. А ты просто взял и нахерачил то что первым под пиксельный карандаш легло.

Левелдизайн вообще делает 70% всей игры. Даже с убогой и примитивной механикой, хороший левелдизайн может превратить игру в офигенейшую штуку. Но тут нужно больше "уметь и видеть" чем читать статьи.

Возьми себе на заметку.
А если будешь продолжать в том же духе "у меня нет времени чтобы то-то", то сгинь из гэймдева и "не засоряй эфир".
Записан
Xageu
«Старожил форума»
******

Репутация: 208
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
1000 сообщений!За постоянность! [50 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]За отличную игру Peace, Death!Настоящий игродел!
API: GameMaker Studio Master
Деятельность: Гей-дизайнер
Сообщений: 1046


Хадей - Друг Детей


WWW
« Ответ #26 : Февраль 15, 2014, 21:28:29 »

Плохо, что мало людей ценят то, что человек не стал придумывать "много спеллов" и превращать игру в долгострой с плавным переходом в заморозку, а выпустил свою игру, пусть некрасивую и с использованием движка. Я понимаю сенхайзера отчасти, только в том, что он сам сделал несколько готовых игр, но остальным стоило бы молчать или давать конкретнейшие советы. Да и сеннхайзер как будто начинал сразу с типовых игрушек, как же. Прямая дорога в гцупификацию хеллрума, потсаны.
Записан

69
onChyk
«Старожил форума»
******

Репутация: 170
Offline Offline

Пол: Мужской
API: GameMaker Studio Master
Деятельность: Программист GML AAA класса, пиксель-художник, геймдизайнер
Сообщений: 2318



WWW
« Ответ #27 : Февраль 15, 2014, 23:23:29 »

Либо паши над этой игрой, либо удаляй ГМ. Я не хочу аргументировать это, но это так.
Записан

2009yasha2009
GM Pro user
*

Репутация: 114
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [50 дней на форуме]500 сообщений!
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 777



« Ответ #28 : Февраль 16, 2014, 11:13:22 »

SaintHeiser, вот теперь даже "приятно" слышать такой совет. Обязательно прочту!

onChyk, буду пахать, а точнее исследовать для улучшения.=)
Записан
Nik-time
Новичок
*

Репутация: 1
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: разработка проекта"Adventure of the moon"(Hardgamestudio)
Сообщений: 4


старайтесь,верьте в себя и у вас все получится


WWW
« Ответ #29 : Сентябрь 15, 2014, 14:55:56 »

игра мне понравилась,я прошел несколько уровней очень даже неплохо! Уважуха Уважуха Уважуха
Записан

Страниц: 1 [2] 3   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Games © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2013, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.102 секунд. Запросов: 35.