имеется класс игрока, у него имеется процедура process, как сделать так чтобы эта процедура периодически сама вызывалась?
в принципе можно было бы запихать ее в таймер, но все-же этот способ мне не совсем подходит
player = class
x:integer;
y:integer;
width:integer;
height:integer;
xspeed:real;
yspeed:real;
gravity:real;
constructor Create;
destructor Destroy; override;
function BlockCollision(dx,dy:integer; map:world):boolean;
procedure process(map:world);
end;