Game Maker - создание игр | HellRoom Games
Декабрь 08, 2025, 13:51:03 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: [1]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Как создать генерацию подземелья с помощью префабов в юнити?  (Прочитано 2577 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Борюндель
Посетитель
**

Репутация: -1
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Unity 3D
Деятельность: Нуу не знаюю
Сообщений: 20



WWW
« : Март 16, 2018, 20:56:58 »

Я новичок, а в гугле ничего не нашёл, может хоть тут помогут(пишу на c#).
Записан
Neo
*LisenokArtist
GM Pro user
*

Репутация: 280
Offline Offline

Пол: Женский
Награды:
За медальки для форума!500 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]
API: GameMaker Studio Free
Сообщений: 971



« Ответ #1 : Март 17, 2018, 04:38:34 »

В сети есть масса статей с разными способами реализации причем первыми ссылками в результате поиска. Вот ссылка на одну из более мне понравившихся ранее статей.
Записан

Страниц: [1]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Games © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2013, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.05 секунд. Запросов: 30.