Есть объект, который двигается как автомобиль в стандартной игре.
Нужна помощь (подсказка) с созданием действия при котором будет осуществляться выстрел походу движения объекта.
Т.е. если мы двигаемся по направлению северо-восток и жмем "выстрел", то наша пуля должна двигаться на северо-восток.
При создании объекта пули, записываем его индекс в переменную, и после записываем в direction объекта пули direction объекта игрока, синтаксис примерно такой:
var newBullet = instance_create...
newBullet.direction = direction;