Game Maker - создание игр | HellRoom Games
Декабрь 06, 2025, 21:55:28 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: [1]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Скриншот в событии.  (Прочитано 2972 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Данила
Участник
****

Репутация: 26
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [100 дней на форуме]
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Скриптописатель-любитель
Сообщений: 117


WWW
« : Март 14, 2011, 19:53:30 »

Мне нужно чтобы в событии снимался скриншот. Как и в стандартной функции скриншота (F9) чтобы файлы выходили в формате PNG, и не перезаписывали друг друга. Стандартную функцию не предлагать - мне не удобно тянуться до F9.
Записан
Dva_Kota
Гл. Администратор
*

Репутация: 636
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [500 дней на форуме]За лояльность! [+500 репутации]Настоящий игродел!Тру Админ :D1 место за игру: Energy Wars (Конкурс Золотые Руки)...
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 3245



« Ответ #1 : Март 14, 2011, 20:02:21 »

Вот пример. Скриншот создавать на пробел.

Код для создания скриншотов
Код:
screen=sprite_create_from_screen(view_xview[0],view_yview[0],view_wview[0],view_hview[0],false,false,0,0);

i=0;

while file_exists(working_directory+'\screen_'+ string(i)+'.png')
    {
    i+=1;
    }

sprite_save_strip(screen,working_directory+'\screen_'+ string(i)+'.png')

(В общем то кроме этого кода в примере ничего больше нет ;D )

* Скриншот_игры.gmk (9.1 Кб - загружено 379 раз.)
Записан

Данила
Участник
****

Репутация: 26
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [100 дней на форуме]
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Скриптописатель-любитель
Сообщений: 117


WWW
« Ответ #2 : Март 14, 2011, 20:06:17 »

Спасибо! То что нужно.
Записан
Страниц: [1]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Games © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2013, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.055 секунд. Запросов: 28.