OverBoy
GM Pro user
Репутация: 130
Offline
Пол:  Награды: ![За постоянность! [100 дней на форуме] За постоянность! [100 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/79b1a4915bff7098a4a1984ad370be2c_hellroomforum_time_bronze.gif) ![За победу в новогоднем конкурсе [месяц тематических игр - 2012] (1 место) За победу в новогоднем конкурсе [месяц тематических игр - 2012] (1 место)](http://forum.hellroom.ru/awards/f80d540f9d7e662cd3608967ce5ddda4_f80d540f9d7e662cd3608967ce5ddda4_medal-gold.gif)
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 448
|
 |
« Ответ #30 : Апрель 18, 2011, 22:41:31 » |
|
не многим захочется рыться в чужом коде Добавлено: Май 12, 2011, 17:22:46 у меня вопрос по упаковке игровых ресурсов: если, например, графические ресурсы помещены в одну папку, но в этой папке создано папки для спрайтов и фонов, то как написано в этапе 6, добавлять их и всё будет нормально работать? Или скинуть всю графику в одну папку и тогда упаковывать её?
|
|
|
|
« Последнее редактирование: Май 12, 2011, 17:22:46 от overboy1995 »
|
Записан
|
|
|
|
Vendet
Гл. Администратор
Репутация: 773
Offline
Пол: 
API: Unity 3D
Сообщений: 3949
HellRoom Games
|
 |
« Ответ #31 : Май 12, 2011, 17:30:36 » |
|
Должно работать нормально, по крайне мере у меня проблем не было.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
OverBoy
GM Pro user
Репутация: 130
Offline
Пол:  Награды: ![За постоянность! [100 дней на форуме] За постоянность! [100 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/79b1a4915bff7098a4a1984ad370be2c_hellroomforum_time_bronze.gif) ![За победу в новогоднем конкурсе [месяц тематических игр - 2012] (1 место) За победу в новогоднем конкурсе [месяц тематических игр - 2012] (1 место)](http://forum.hellroom.ru/awards/f80d540f9d7e662cd3608967ce5ddda4_f80d540f9d7e662cd3608967ce5ddda4_medal-gold.gif)
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 448
|
 |
« Ответ #32 : Май 14, 2011, 01:11:48 » |
|
делал всё два раза так, как по инструкции, но при запуске игра не видит этих зашифрованных ресурсов :(. Может их кинуть всех в одну папку и тогда попробовать? И ещё одно: если нужно упаковывать не только ехе, но и ресурсы, то ехе-файл предварительно нужно шифровать или сразу приступать к второй инструкции??? Добавлено: Май 14, 2011, 18:18:40 уже сделал так, что вся графика в одной папке, а музыка в другой. всё равно не находит - например, пишет ошибка: Sound does not exist. :'( что делать в таком случае? Добавлено: Май 14, 2011, 18:32:37 извиняюсь, проблемы нет - это я что-то не так сделал. Всё хорошо работает 
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
Server313
Гость
|
 |
« Ответ #33 : Июль 26, 2011, 21:48:27 » |
|
Я тут качнул. Он другой какойто... :(
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Kiran
Новичок
Репутация: 0
Offline
Сообщений: 12
|
 |
« Ответ #34 : Сентябрь 07, 2011, 15:22:32 » |
|
Starting packaging process ... mxbpack version 4.5270, ID 0 cmdline:"D:\RAK\molebox.SDK\mxbpack.exe" -nU -g "D:" ~~ @= system: Windows 7 build 7600 cpu: GenuineIntel {mmx mmx2 sse sse2 sse3 ssse3 htt est} Intel(R) Core(TM) i3 CPU 540 @ 3.07GHz
~~~~~ error: file 'D:\TAKARAN.exe' is not PE image
failed. finished
Что это за ошибка?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Hummer
scio me nihil scire
GM Pro user
Репутация: 335
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [100 дней на форуме] За постоянность! [100 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/79b1a4915bff7098a4a1984ad370be2c_hellroomforum_time_bronze.gif) ![За лояльность! [+300 репутации] За лояльность! [+300 репутации]](http://forum.hellroom.ru/awards/8ff7443ce508760cfbf715910b3eb0b3_hellroomforum_good_copper.gif)  
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: GML, С++, OpenGL, Java. Бывший Директор бывшей школы GML
Сообщений: 2573
|
 |
« Ответ #35 : Сентябрь 07, 2011, 15:31:16 » |
|
PE Header - стандартный заголовок (PortableExetuable) Windows-exeшников. Возможно какая то проблема с файлом. Но по сути это означает, что ты пытаешься закодировать не .exe файл.
|
|
|
|
|
Записан
|
Есть вещи, которые нельзя объяснить. Для всего остального есть Справка Рандом-рандом-рандомище (с)  C++ & OpenGL
|
|
|
Kiran
Новичок
Репутация: 0
Offline
Сообщений: 12
|
 |
« Ответ #36 : Сентябрь 07, 2011, 15:37:19 » |
|
Так и есть, я хочу запаковать файлы для игры. И не очень понимаю как это делать, т.к на сайте нашёл только MoleBox Virtualization Solution, а он выглядит не так, как в гайде этой темы.
Добавлено: Сентябрь 07, 2011, 15:39:11 Хотя вроде разобрался уже.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Vendet
Гл. Администратор
Репутация: 773
Offline
Пол: 
API: Unity 3D
Сообщений: 3949
HellRoom Games
|
 |
« Ответ #37 : Сентябрь 07, 2011, 16:20:52 » |
|
Так и есть, я хочу запаковать файлы для игры.
Отдельно паковать файлы игры нельзя, можно только сразу всю игру с exe'шником (проект) с игровыми ресурсами.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Strateg
GM Pro user
Репутация: 95
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [50 дней на форуме] За постоянность! [50 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/d09ba76b977b84fd4f5dcfae1f2918ff_hellroomforum_time_copper.gif)
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: изобретаю велосипед
Сообщений: 562
|
 |
« Ответ #38 : Ноябрь 06, 2011, 16:03:32 » |
|
Это только у меня такое? Пакую Molebox-ом 2.6.4 exe-шник, созданный Game Maker-ом, а упакованный файл не запускается, говорит Error: Not a valid game file. добавлено позже пардон, я дурак. все работает
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Данила
Участник
  
Репутация: 26
Offline
Пол:  Награды: ![За постоянность! [100 дней на форуме] За постоянность! [100 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/79b1a4915bff7098a4a1984ad370be2c_hellroomforum_time_bronze.gif)
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Скриптописатель-любитель
Сообщений: 117
|
 |
« Ответ #39 : Январь 10, 2012, 16:15:13 » |
|
Хорошо бы инструкцию к новому MoleBox, а то там действительно все по другому. Пытался разобраться сам, так у меня проект вообще не загружается, просто виснет процесс и все.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
skypo
GM Pro user
Репутация: 63
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [50 дней на форуме] За постоянность! [50 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/d09ba76b977b84fd4f5dcfae1f2918ff_hellroomforum_time_copper.gif)
API: GameMaker Studio Pro
Сообщений: 809
|
 |
« Ответ #40 : Март 20, 2012, 17:18:47 » |
|
А есть ли подобные утилиты, которые на 100% free? Если нет, то можно ли организовать силами ГМ шифрование файлов игры (не exe, само собой)?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
2nd Channel
Участник
  
Репутация: 34
Offline
Пол: 
API: Game Maker 7.0 Pro
Деятельность: Программист, сценарист; ищу ресурсы
Сообщений: 159
False Unkende
|
 |
« Ответ #41 : Март 28, 2012, 20:54:53 » |
|
В чём заключается смысл защиты внешних файлов? Нужно запаковать звуки. У меня они в двух папках. Сделал так, как указано в начале темы. Появляются 2 новых файла. Удаляю папку со звуками. А эти 2 файла оставляю.Запускаю игру,но ничего не воспроизводится.Т.е, получается, что эти запакоыанные файлы бесполезны и придётся всё-таки оставить эти звуки в папках? Пытался поместить эти файлы в папки, удалив из этих папок звуки, но опять же ничего не воспроизводилось. Может нужно что-то ещё сделать? Прописать в игре код, например?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Vendet
Гл. Администратор
Репутация: 773
Offline
Пол: 
API: Unity 3D
Сообщений: 3949
HellRoom Games
|
 |
« Ответ #42 : Март 28, 2012, 21:17:59 » |
|
2nd Channel, запаковывать не умеешь, руки кривые. Я себе и другим запаковывал и работало все без проблем.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
2nd Channel
Участник
  
Репутация: 34
Offline
Пол: 
API: Game Maker 7.0 Pro
Деятельность: Программист, сценарист; ищу ресурсы
Сообщений: 159
False Unkende
|
 |
« Ответ #43 : Март 28, 2012, 21:47:38 » |
|
Руки кривые-некривые, не знаю, да вот как ни делаю никак не получается.Ты можешь нормально сказать:папки со звуками надо удалять или нет.И в какой директории должны находиться упакованные файлы?В той же,что и ехе, или в папках?Я уже как только несколько раз пробовал сделать по твоей инструкции.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
skypo
GM Pro user
Репутация: 63
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [50 дней на форуме] За постоянность! [50 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/d09ba76b977b84fd4f5dcfae1f2918ff_hellroomforum_time_copper.gif)
API: GameMaker Studio Pro
Сообщений: 809
|
 |
« Ответ #44 : Апрель 02, 2012, 14:08:06 » |
|
Нда. MoleBox заметно изменился (версия 4.5). Инструкция устарела.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|