Game Maker - создание игр | HellRoom Games
Декабрь 08, 2025, 13:37:14 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: [1] 2 3   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Приключение историка в городе скелетов  (Прочитано 22461 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
CTAJIKEP
Пользователь
***

Репутация: 0
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86



« : Июль 11, 2011, 07:53:08 »

Жанр: 2D Платформер
Управление: a-влево d-вправо w-прыжок space-выстрел f5-сокранение f6-загрузка f9-скриншот esc-выход
Язык: Русский
Скриншот:
Ссылка на скачивание:
спасибо s,kleer за ресурсы
 S'Kleer'а.
« Последнее редактирование: Август 30, 2011, 16:09:30 от CTAJIKEP » Записан
VeGaS
«Старожил форума»
******

Репутация: 270
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
2000 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]3 место за игру: AntiZombie (Конкурс Золотые Руки)1 место: Звание лучшего дизайнера (Февраль 2011)За добавление полезных программ!
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 2018



« Ответ #1 : Июль 11, 2011, 08:14:25 »

По игре:
Видимо это твоя первая игра... Ну первое, что мне не понравилось, это "Вид". Когда идёшь например вправо или влево, то там очень маленький обзор. Ещё в справке можно было бы написать управление, типа ходить на стрелках, стрелять на пробел и т.д. Без звука играть скучно. Ну и графика героя и врагов конечно оставляет желать лучшего Для первой игры это нормально.
« Последнее редактирование: Июль 11, 2011, 08:48:21 от Hummer » Записан
CTAJIKEP
Пользователь
***

Репутация: 0
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86



« Ответ #2 : Июль 11, 2011, 08:16:37 »

спасибо я тогда перезалью Мда....
« Последнее редактирование: Июль 11, 2011, 08:48:13 от Hummer » Записан
Hummer
scio me nihil scire
GM Pro user
*

Репутация: 335
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
2000 сообщений!За постоянность! [100 дней на форуме]За лояльность! [+300 репутации]Знаток Game Maker!За помощь новичкам!
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: GML, С++, OpenGL, Java. Бывший Директор бывшей школы GML
Сообщений: 2573


« Ответ #3 : Июль 11, 2011, 08:47:20 »

Да, насчёт графики не задумывался. У S'Kleer'a стащил getlost
Записан

Есть вещи, которые нельзя объяснить. Для всего остального есть Справка
Рандом-рандом-рандомище (с)

C++ & OpenGL
CTAJIKEP
Пользователь
***

Репутация: 0
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86



« Ответ #4 : Июль 11, 2011, 08:48:09 »

у кого стащил

Добавлено: Июль 11, 2011, 08:50:58
а что такого нельзя что ли


Добавлено: Июль 11, 2011, 08:52:55
я не буду 3-й раз перезаливать  :(
Записан
Hummer
scio me nihil scire
GM Pro user
*

Репутация: 335
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
2000 сообщений!За постоянность! [100 дней на форуме]За лояльность! [+300 репутации]Знаток Game Maker!За помощь новичкам!
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: GML, С++, OpenGL, Java. Бывший Директор бывшей школы GML
Сообщений: 2573


« Ответ #5 : Июль 11, 2011, 09:03:01 »

Если графика не твоя, а определённого пользователя (в рамках этого форума), то необходимо указать источник.
Записан

Есть вещи, которые нельзя объяснить. Для всего остального есть Справка
Рандом-рандом-рандомище (с)

C++ & OpenGL
CTAJIKEP
Пользователь
***

Репутация: 0
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86



« Ответ #6 : Июль 11, 2011, 09:03:54 »

щас Мда....
Записан
Hummer
scio me nihil scire
GM Pro user
*

Репутация: 335
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
2000 сообщений!За постоянность! [100 дней на форуме]За лояльность! [+300 репутации]Знаток Game Maker!За помощь новичкам!
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: GML, С++, OpenGL, Java. Бывший Директор бывшей школы GML
Сообщений: 2573


« Ответ #7 : Июль 11, 2011, 10:03:45 »

автор указал свободу ресурсов. По крайней мере авторских прав оформлено на фоны, тайлы не было.
Записан

Есть вещи, которые нельзя объяснить. Для всего остального есть Справка
Рандом-рандом-рандомище (с)

C++ & OpenGL
redeek789789789
«Старожил форума»
******

Репутация: 42
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность! [10 дней на форуме]
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: 3d model, GM, GML,осваиваю C#, HTML, Paint.net
Сообщений: 530



« Ответ #8 : Июль 11, 2011, 10:30:34 »

Да, насчёт графики не задумывался. У S'Kleer'a стащил getlost

SPS. а я думаю что мне так игра знакомой показалось
Записан

blackhand
Добро пожаловать в мир, где мечты становятся кошмарами!
Активный участник
*****

Репутация: 81
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [10 дней на форуме]
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: C++, JavaScript, Unity3D
Сообщений: 298


« Ответ #9 : Июль 11, 2011, 10:56:01 »

А что такого, если Склир свой пример как опен соурс выложил, то я могу фоны и тайлы хоть себе на лоб распечатывать.
Записан
CTAJIKEP
Пользователь
***

Репутация: 0
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86



« Ответ #10 : Июль 11, 2011, 10:57:38 »

да
Записан
redeek789789789
«Старожил форума»
******

Репутация: 42
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность! [10 дней на форуме]
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: 3d model, GM, GML,осваиваю C#, HTML, Paint.net
Сообщений: 530



« Ответ #11 : Июль 11, 2011, 11:55:40 »

во-во
S'Kleer'a создавал диазйн своего прмиера плафтормера, а ты потом взял тот дзиайн и втсавил в игру, а S'Kleer'у обдино, что его даже в авторах не указал

P.S. вы затемили, что бувкы не ведзе правиьлно стяот
Записан

CTAJIKEP
Пользователь
***

Репутация: 0
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86



« Ответ #12 : Июль 11, 2011, 12:00:41 »

всё указал  Мда....
Записан
Hummer
scio me nihil scire
GM Pro user
*

Репутация: 335
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
2000 сообщений!За постоянность! [100 дней на форуме]За лояльность! [+300 репутации]Знаток Game Maker!За помощь новичкам!
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: GML, С++, OpenGL, Java. Бывший Директор бывшей школы GML
Сообщений: 2573


« Ответ #13 : Июль 11, 2011, 13:03:08 »

кстати, перезалей на нормальных файлообменник, а то ссылка длиннее описания.
Записан

Есть вещи, которые нельзя объяснить. Для всего остального есть Справка
Рандом-рандом-рандомище (с)

C++ & OpenGL
CTAJIKEP
Пользователь
***

Репутация: 0
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86



« Ответ #14 : Июль 11, 2011, 13:03:59 »

хорошо

Добавлено: Июль 11, 2011, 13:11:07
всё перезалил
Записан
Страниц: [1] 2 3   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Games © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2013, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.092 секунд. Запросов: 31.