MegaDimon
GM Pro user
Репутация: 74
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [10 дней на форуме] За постоянность! [10 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/35b6e985f89cc9a79a2bbfdd216390ca_hellroomforum_time_tin.gif)
API: GameMaker Studio Pro
Деятельность: Gml, Pixel Art
Сообщений: 1260
CreaQtrex
|
 |
« Ответ #15 : Июль 11, 2011, 13:19:15 » |
|
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
CTAJIKEP
Пользователь
 
Репутация: 0
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86
|
 |
« Ответ #16 : Июль 11, 2011, 13:30:35 » |
|
всё перезалил
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
ENVY^^
GM Pro user
Репутация: 49
Offline
Пол:  Награды: ![За постоянность! [10 дней на форуме] За постоянность! [10 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/35b6e985f89cc9a79a2bbfdd216390ca_hellroomforum_time_tin.gif)
API: Unity 3D
Сообщений: 336
|
 |
« Ответ #17 : Июль 11, 2011, 14:23:28 » |
|
отлично следующую игру со своим материалом делай  не ленись
|
|
|
|
|
Записан
|
..!.,=^_^=,.!.. ENVY^^ ..!.,=^_^=,.!..
|
|
|
CTAJIKEP
Пользователь
 
Репутация: 0
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86
|
 |
« Ответ #18 : Июль 11, 2011, 14:26:23 » |
|
ладно
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Hummer
scio me nihil scire
GM Pro user
Репутация: 335
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [100 дней на форуме] За постоянность! [100 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/79b1a4915bff7098a4a1984ad370be2c_hellroomforum_time_bronze.gif) ![За лояльность! [+300 репутации] За лояльность! [+300 репутации]](http://forum.hellroom.ru/awards/8ff7443ce508760cfbf715910b3eb0b3_hellroomforum_good_copper.gif)  
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: GML, С++, OpenGL, Java. Бывший Директор бывшей школы GML
Сообщений: 2573
|
 |
« Ответ #19 : Июль 11, 2011, 15:30:54 » |
|
думаю тебя уже задолбали советами, но всё же 1) вид (уже говорили) 2) музыка никаким местом не подходит к игре (первую попавшуюся взял) 3) что забыла платформа арканоида в платформере 4) графика 5) вес игры (юзай архиваторы) 6) бааги Удачи 
|
|
|
|
|
Записан
|
Есть вещи, которые нельзя объяснить. Для всего остального есть Справка Рандом-рандом-рандомище (с)  C++ & OpenGL
|
|
|
CTAJIKEP
Пользователь
 
Репутация: 0
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86
|
 |
« Ответ #20 : Июль 11, 2011, 16:13:35 » |
|
какие ещё баги где??  Добавлено: Июль 11, 2011, 16:19:37 понял щас переделаю  Добавлено: Июль 11, 2011, 17:57:47 я перезалил всё
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
ENVY^^
GM Pro user
Репутация: 49
Offline
Пол:  Награды: ![За постоянность! [10 дней на форуме] За постоянность! [10 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/35b6e985f89cc9a79a2bbfdd216390ca_hellroomforum_time_tin.gif)
API: Unity 3D
Сообщений: 336
|
 |
« Ответ #21 : Июль 11, 2011, 18:08:32 » |
|
хватит перезаливать по 100 раз оставь как есть просто в следующей игре зделаешь все на 100% 
|
|
|
|
|
Записан
|
..!.,=^_^=,.!.. ENVY^^ ..!.,=^_^=,.!..
|
|
|
CTAJIKEP
Пользователь
 
Репутация: 0
Offline
Пол: 
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 86
|
 |
« Ответ #22 : Июль 11, 2011, 18:09:59 » |
|
да просто модераторы задолбали меня уже перезаливай перезаливай фух ну я устал перезаливать
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
ENVY^^
GM Pro user
Репутация: 49
Offline
Пол:  Награды: ![За постоянность! [10 дней на форуме] За постоянность! [10 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/35b6e985f89cc9a79a2bbfdd216390ca_hellroomforum_time_tin.gif)
API: Unity 3D
Сообщений: 336
|
 |
« Ответ #23 : Июль 11, 2011, 18:13:20 » |
|
бывают игры и похуже так что оставь как есть
|
|
|
|
|
Записан
|
..!.,=^_^=,.!.. ENVY^^ ..!.,=^_^=,.!..
|
|
|
Hummer
scio me nihil scire
GM Pro user
Репутация: 335
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [100 дней на форуме] За постоянность! [100 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/79b1a4915bff7098a4a1984ad370be2c_hellroomforum_time_bronze.gif) ![За лояльность! [+300 репутации] За лояльность! [+300 репутации]](http://forum.hellroom.ru/awards/8ff7443ce508760cfbf715910b3eb0b3_hellroomforum_good_copper.gif)  
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: GML, С++, OpenGL, Java. Бывший Директор бывшей школы GML
Сообщений: 2573
|
 |
« Ответ #24 : Июль 11, 2011, 18:22:29 » |
|
И что? То же самая, только новые баги добавились (фон, игрок)
|
|
|
|
|
Записан
|
Есть вещи, которые нельзя объяснить. Для всего остального есть Справка Рандом-рандом-рандомище (с)  C++ & OpenGL
|
|
|
ENVY^^
GM Pro user
Репутация: 49
Offline
Пол:  Награды: ![За постоянность! [10 дней на форуме] За постоянность! [10 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/35b6e985f89cc9a79a2bbfdd216390ca_hellroomforum_time_tin.gif)
API: Unity 3D
Сообщений: 336
|
 |
« Ответ #25 : Июль 11, 2011, 18:25:27 » |
|
оставь его это его первая игра
|
|
|
|
|
Записан
|
..!.,=^_^=,.!.. ENVY^^ ..!.,=^_^=,.!..
|
|
|
Hummer
scio me nihil scire
GM Pro user
Репутация: 335
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [100 дней на форуме] За постоянность! [100 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/79b1a4915bff7098a4a1984ad370be2c_hellroomforum_time_bronze.gif) ![За лояльность! [+300 репутации] За лояльность! [+300 репутации]](http://forum.hellroom.ru/awards/8ff7443ce508760cfbf715910b3eb0b3_hellroomforum_good_copper.gif)  
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: GML, С++, OpenGL, Java. Бывший Директор бывшей школы GML
Сообщений: 2573
|
 |
« Ответ #26 : Июль 11, 2011, 20:49:27 » |
|
если не разобрать первую игру на части, то все последующие никогда не выйдут. Будут забагованными и вообще полное УГ
|
|
|
|
|
Записан
|
Есть вещи, которые нельзя объяснить. Для всего остального есть Справка Рандом-рандом-рандомище (с)  C++ & OpenGL
|
|
|
blackhand
Добро пожаловать в мир, где мечты становятся кошмарами!
Активный участник
   
Репутация: 81
Offline
Пол:  Награды: ![За постоянность! [10 дней на форуме] За постоянность! [10 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/35b6e985f89cc9a79a2bbfdd216390ca_hellroomforum_time_tin.gif)
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: C++, JavaScript, Unity3D
Сообщений: 298
|
 |
« Ответ #27 : Июль 11, 2011, 21:08:06 » |
|
Склир ничего не указывал (мог хотя бы лицензию Creative Commons на свой пример сделать), так что если подойти юридически, у него можно смело всё использовать и никого не указывать. Но морально это действительно неправильно, лучше пользоваться всем своим, иначе игра "не своя" получается :-\
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Hummer
scio me nihil scire
GM Pro user
Репутация: 335
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [100 дней на форуме] За постоянность! [100 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/79b1a4915bff7098a4a1984ad370be2c_hellroomforum_time_bronze.gif) ![За лояльность! [+300 репутации] За лояльность! [+300 репутации]](http://forum.hellroom.ru/awards/8ff7443ce508760cfbf715910b3eb0b3_hellroomforum_good_copper.gif)  
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: GML, С++, OpenGL, Java. Бывший Директор бывшей школы GML
Сообщений: 2573
|
 |
« Ответ #28 : Июль 12, 2011, 06:43:16 » |
|
Итог: ты сам себе противоречишь, значит автоматически признал нашу правоту. И стоило разводить такую конитель?...
|
|
|
|
|
Записан
|
Есть вещи, которые нельзя объяснить. Для всего остального есть Справка Рандом-рандом-рандомище (с)  C++ & OpenGL
|
|
|
redeek789789789
«Старожил форума»
    
Репутация: 42
Offline
Пол:  Награды:  ![За постоянность! [10 дней на форуме] За постоянность! [10 дней на форуме]](http://forum.hellroom.ru/awards/35b6e985f89cc9a79a2bbfdd216390ca_hellroomforum_time_tin.gif)
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: 3d model, GM, GML,осваиваю C#, HTML, Paint.net
Сообщений: 530
|
 |
« Ответ #29 : Июль 12, 2011, 10:06:26 » |
|
HUMMER прав -если не исправить его ошибки в первой игре, то он и будет дальше так делать.
P.S. БЕЗ КРИТИКИ НЕ КУДА
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|