Game Maker - создание игр | HellRoom Games
Декабрь 13, 2025, 19:15:22 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: 1 [2] 3   Вниз
  Печать  
Автор Тема: 49 Balls  (Прочитано 44577 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Dva_Kota
Гл. Администратор
*

Репутация: 636
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [500 дней на форуме]За лояльность! [+500 репутации]Настоящий игродел!Тру Админ :D1 место за игру: Energy Wars (Конкурс Золотые Руки)...
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 3245



« Ответ #15 : Декабрь 22, 2011, 00:39:19 »

Нужно ли добавить в игру кнопку, при нажатии на которую нужный шар сам находится но очки при этом не зачисляются?
(На случай если кто-то долго не может найти нужный шар)
Записан

MyDreamForever
GM Pro user
*

Репутация: 288
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
Третье место на HellRoom Jam #7 [I Love You!]500 сообщений!За постоянность! [10 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]Третье место на HellRoom Jam #6 [Игра на конкурс]2 место в конкурсе Адекватные игры #3 [Антиутопия]...
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 701


StarCraft <3


« Ответ #16 : Декабрь 22, 2011, 00:55:22 »

Да, но за такую подсказку очки должны снимать.
Записан
Vendet
Гл. Администратор
*

Репутация: 773
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Unity 3D
Сообщений: 3949


HellRoom Games


WWW
« Ответ #17 : Декабрь 22, 2011, 01:13:51 »

Да, но за такую подсказку очки должны снимать.
И думаю сделать только для легкого на крайний случай среднего режима сложности. А то вся суть игры потеряется с подсказками.
Записан
Dva_Kota
Гл. Администратор
*

Репутация: 636
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [500 дней на форуме]За лояльность! [+500 репутации]Настоящий игродел!Тру Админ :D1 место за игру: Energy Wars (Конкурс Золотые Руки)...
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 3245



« Ответ #18 : Декабрь 22, 2011, 12:13:39 »

Сделал вчера режим "суперхардкор" %) (кнопку для меню не успел сделать Мда.... ). Про кнопку автопоиска шаров спросил по тому что мне ее все равно пришлось сделать для тестирования игры (устал уже шарики эти искать ). В игре ее оставлять не буду.

Добавлено: Декабрь 22, 2011, 12:20:58
Заметил ошибку, вышел из игры, все вроде бы нормально, хотел переместить папку, Windows пишет ошибку типа процесс запущен и папка не может быть перемещена, смотрю диспетчер задач, а там EXEшник игры весит в процессах и жрет 50% ЦП. Он почему то не завершился, возможно ты не все DLLки выгрузил (закрыл) перед параметром выхода из игры.

Еще у кого-то такое было?
У меня такой проблемы не было. Но я использую не последнюю версию SSS.DLL, может из-за этого. Еще руки не дошли ее заменить (а стоит ли?).

Добавлено: Декабрь 22, 2011, 21:53:29
Есть два варианта перемешивания для самого сложного режима:
1. у всех шариков меняется цвет и число
2. у всех шариков меняется цвет, число и положение в комнате

(реализованы оба, т.к. в реализации отличий почти нет)

Оставить второй вариант (как четвертый режим сложности) или разбить на два режима?

p.s.: осталось решить этот вопрос и можно выкладывать новую версию.
Записан

Vendet
Гл. Администратор
*

Репутация: 773
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Unity 3D
Сообщений: 3949


HellRoom Games


WWW
« Ответ #19 : Декабрь 22, 2011, 22:23:32 »

Цитировать
2. у всех шариков меняется цвет, число и положение в комнате
4 режима сложности и так хватит. 
Записан
Dva_Kota
Гл. Администратор
*

Репутация: 636
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [500 дней на форуме]За лояльность! [+500 репутации]Настоящий игродел!Тру Админ :D1 место за игру: Energy Wars (Конкурс Золотые Руки)...
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 3245



« Ответ #20 : Декабрь 22, 2011, 23:18:04 »

Добавил новую версию в первый пост.
Исправлены несколько незначительных ошибок, добавлен новый режим.
Записан

PelmeshkO
GM Pro user
*

Репутация: 67
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [200 дней на форуме]
API: GameMaker Studio
Сообщений: 314

Stay hungry. Stay foolish.


« Ответ #21 : Декабрь 22, 2011, 23:21:43 »

Цитировать
Добавил новую версию в первый пост.
Исправлены несколько незначительных ошибок, добавлен новый режим.
Клас! Завтра обязятельно поиграю
Записан

"Великое начинается с малого..."
Dva_Kota
Гл. Администратор
*

Репутация: 636
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [500 дней на форуме]За лояльность! [+500 репутации]Настоящий игродел!Тру Админ :D1 место за игру: Energy Wars (Конкурс Золотые Руки)...
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 3245



« Ответ #22 : Декабрь 23, 2011, 00:53:37 »

Забыл забыл еще про такие изменения:
добавлен файл настроек, в который записывается выбранная сложность (чтобы каждый раз не выбирать) и имя игрока (чтобы каждый раз не вводить).
Записан

Vendet
Гл. Администратор
*

Репутация: 773
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Unity 3D
Сообщений: 3949


HellRoom Games


WWW
« Ответ #23 : Декабрь 23, 2011, 02:05:20 »

Отлично, прошел на самой высокой сложности, интересно было! 
Записан
PelmeshkO
GM Pro user
*

Репутация: 67
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
За постоянность! [200 дней на форуме]
API: GameMaker Studio
Сообщений: 314

Stay hungry. Stay foolish.


« Ответ #24 : Декабрь 23, 2011, 20:15:20 »

С новым режимом играть стало интереснее
Записан

"Великое начинается с малого..."
Vendet
Гл. Администратор
*

Репутация: 773
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Unity 3D
Сообщений: 3949


HellRoom Games


WWW
« Ответ #25 : Январь 14, 2012, 16:29:35 »

Когда релиз? 
Записан
Dva_Kota
Гл. Администратор
*

Репутация: 636
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [500 дней на форуме]За лояльность! [+500 репутации]Настоящий игродел!Тру Админ :D1 место за игру: Energy Wars (Конкурс Золотые Руки)...
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 3245



« Ответ #26 : Январь 17, 2012, 19:52:30 »

Последняя версия которая залита и есть почти релиз. Почти, по тому что там есть один маленький баг, который я никак не могу исправить просто по тому что времени нет. Вот сейчас как раз сел за его исправление. Кстати, никто его не замечал?
Записан

Vendet
Гл. Администратор
*

Репутация: 773
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Unity 3D
Сообщений: 3949


HellRoom Games


WWW
« Ответ #27 : Январь 17, 2012, 20:33:44 »

Последняя версия которая залита и есть почти релиз. Почти, по тому что там есть один маленький баг, который я никак не могу исправить просто по тому что времени нет. Вот сейчас как раз сел за его исправление. Кстати, никто его не замечал?
нет, а что за баг?)
Записан
Dva_Kota
Гл. Администратор
*

Репутация: 636
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
3000 сообщений!За постоянность! [500 дней на форуме]За лояльность! [+500 репутации]Настоящий игродел!Тру Админ :D1 место за игру: Energy Wars (Конкурс Золотые Руки)...
API: GameMaker Studio Standard
Сообщений: 3245



« Ответ #28 : Январь 17, 2012, 20:43:28 »

Уже исправил, перезалил игру и поменял скриншоты (там был совсем  старый скриншот меню).
Баг заключался в том, что когда шарики в режиме Crazy перемешивались иногда не срабатывало событие наведения и покидания курсора на для шариков, получалось что подсвечен был не тот на который наведен курсор, а тот на который был наведен курсор до перемешивания. исправил тремя строчками кода. 
Записан

a7s1h1
Активный участник
*****

Репутация: 27
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 457


« Ответ #29 : Январь 20, 2012, 09:31:41 »

Спасибо за игру, очень понравилась!
Замечания и предложения:
Уважуха
Записан

Страниц: 1 [2] 3   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Games © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2013, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.141 секунд. Запросов: 31.