Game Maker - создание игр | HellRoom Games
Декабрь 07, 2025, 02:59:50 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: 1 [2]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Простой Редактор Уровней  (Прочитано 34495 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
S_Kleer
GM Pro user
*

Репутация: 567
Offline Offline

Награды:
За лояльность! [+500 репутации]3 место в Дичайшем джеме #82000 сообщений!За постоянность! [50 дней на форуме]Настоящий игродел!2 место на HellRoom Jam #5, Контраст...
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 2734


« Ответ #15 : Июнь 08, 2012, 18:46:38 »

Я подумываю на этих выходных улучшить эту либ, но хочу узнать, что туда добавить?
Пока такой план:
-Добавить поля ввода для названия карт
-Сделать кнопки, которые отображают название карты, чтобы загрузить её
Записан

Коты - Мирители
BigBob
Пользователь
***

Репутация: 0
Offline Offline

API: Unity 3D
Деятельность: GML,Pascal,JavaScript + API Unity
Сообщений: 66


WWW
« Ответ #16 : Ноябрь 18, 2012, 22:31:56 »

Такои вопрос. Фун. Сохранения карты. Как она работает? Сохраняет карту, как объект на компьюторе например комната.room?
Записан

Я, самоучилка по программированию, уже 2 с половиной года
S_Kleer
GM Pro user
*

Репутация: 567
Offline Offline

Награды:
За лояльность! [+500 репутации]3 место в Дичайшем джеме #82000 сообщений!За постоянность! [50 дней на форуме]Настоящий игродел!2 место на HellRoom Jam #5, Контраст...
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 2734


« Ответ #17 : Ноябрь 19, 2012, 20:55:55 »

Цитировать
объект на компьюторе например комната.room?
Сохраняет как файл на компьютере, в котором записан весь код для загрузки всего уровня.
Не обязательно писать .room. Можно так же .lvl , level , blablabla.
Записан

Коты - Мирители
007
Посетитель
**

Репутация: 3
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: отдыхаю
Сообщений: 16



« Ответ #18 : Ноябрь 20, 2012, 15:35:33 »

Мало функций, лень скачивать. Но всё равно Плюс
Записан

Есть два вида вирусов: вирусы и ЯндексБар
Error of Matrix
Активный участник
*****

Репутация: 27
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 292


/home/milesvii/musharingdumadodumada


« Ответ #19 : Февраль 19, 2013, 03:21:29 »

 Уважуха
Как раз то-что надо =). Нужен был только сам механизм сохранения-загрузки уровней. Спасибо.
Записан

S_Kleer
GM Pro user
*

Репутация: 567
Offline Offline

Награды:
За лояльность! [+500 репутации]3 место в Дичайшем джеме #82000 сообщений!За постоянность! [50 дней на форуме]Настоящий игродел!2 место на HellRoom Jam #5, Контраст...
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 2734


« Ответ #20 : Февраль 23, 2013, 11:38:53 »

Правда в ГМ 8.1. вместо русских букв бред пишется. Если только всё на инглише написать там...
Записан

Коты - Мирители
Atek
Посетитель
**

Репутация: 1
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Деятельность: Созданием игр =)
Сообщений: 23

Раз, два, три, четыре, пять. Вышла птичка погулять. Рядом свинка проходила, И все яйца утащила!


WWW
« Ответ #21 : Март 17, 2013, 16:51:07 »

У меня пишет что неинициализирована переменная s_kleerlibpruobj. ЧЗХ?
Записан

Без чего нельзя разрезать хлеб?
Error of Matrix
Активный участник
*****

Репутация: 27
Offline Offline

Пол: Мужской
API: Game Maker 8.0 Pro
Сообщений: 292


/home/milesvii/musharingdumadodumada


« Ответ #22 : Март 18, 2013, 07:56:34 »

У меня пишет что неинициализирована переменная s_kleerlibpruobj. ЧЗХ?

У меня  тоже было. Я что-то сделал, и всё заработало, но я забыл что Смайлик с ладошкой
Но помню, что проблема была моя
Записан

Izaron
Rammstein forever
«Старожил форума»
******

Репутация: 113
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
500 сообщений!За постоянность! [10 дней на форуме]
API: Unity 3D
Деятельность: GML, Pascal, C++
Сообщений: 768


« Ответ #23 : Март 18, 2013, 16:59:16 »

У меня пишет что неинициализирована переменная s_kleerlibpruobj. ЧЗХ?

У меня  тоже было. Я что-то сделал, и всё заработало, но я забыл что Смайлик с ладошкой
Твоя подпись под аватаркой очень подходит твоему последнему сообщению в этой теме.
Записан

Один терапевт - это 1024 гигапевта, или 1048576 мегапевтов.
Все вышесказанное - исключительно IMHO 

Держись, росичи! Крепка броня, и панки наши близко! (с)Дед Банзай
S_Kleer
GM Pro user
*

Репутация: 567
Offline Offline

Награды:
За лояльность! [+500 репутации]3 место в Дичайшем джеме #82000 сообщений!За постоянность! [50 дней на форуме]Настоящий игродел!2 место на HellRoom Jam #5, Контраст...
API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 2734


« Ответ #24 : Март 21, 2013, 16:48:18 »

У меня пишет что неинициализирована переменная s_kleerlibpruobj. ЧЗХ?
Там всё нужно строго правильно располагать. (и в нужных местах)
Пример я вроде прикреплял.
Записан

Коты - Мирители
AleksM
Участник
****

Репутация: 13
Offline Offline

Пол: Мужской
API: GameMaker Studio Free
Сообщений: 188



« Ответ #25 : Июль 15, 2013, 15:01:21 »

Извините пожалуйста за некропост, но объясните пожалуйста, как происходит считывание уровня из файла, просто я не хочу в игре использовать либ, можно ли как нибудь в коде сделать это? И можно ли сделать так: есть стандартные, встроенные уровни и можно ещё загружать дополнительные из папки (они чтобы считывались и можно было бы их запускать по порядку, после прохождения 1 запускался 2 и т.д.)

Добавлено: Июль 15, 2013, 20:23:35
Извините пожалуйста за некропост, но объясните пожалуйста, как происходит считывание уровня из файла, просто я не хочу в игре использовать либ, можно ли как нибудь в коде сделать это? И можно ли сделать так: есть стандартные, встроенные уровни и можно ещё загружать дополнительные из папки (они чтобы считывались и можно было бы их запускать по порядку, после прохождения 1 запускался 2 и т.д.)
Уже не нужно, разобрался, если кому надо код считывания:
Код:
filename=get_open_filename("Levels|*.lvl",""); // Let the player select the file they want to load at assign it to this variable
if file_exists(filename) // If that file exists
    {
    execute_file(filename) // Run the code in it
    };
else
    {
    exit // exit if there is no file
    }
Записан
Страниц: 1 [2]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Games © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2013, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.088 секунд. Запросов: 34.