Всем доброго времени суток

, Скажите какой должен быть ракурс камеры в Blender 3D по осям X,Y,Z, для захвата модели в изометрической перспективе? Надеюсь понятно объяснил проблему? Зарание спасибо.
Добавлено: Январь 10, 2014, 19:14:16 Ладно вопросик, не удался
