попробовал по
этой статье, ничего не вышло, серый экран.

Помогите с этим мячём
Добавлено: Август 26, 2014, 18:13:42 попробовал по своему с помощью расширения motion
короче в объекте o_ball в create написал
motion_init(this);
direction = 330
в степ написал
motion_set(direction, 8)
в колизии с ракеткой написал
direction = 270+75*(o_ball.X - o_bat.X) / (o_bat.Width/2)
o_bat это ракетка
в колизии с блоком написал
direction = 270+75*(o_ball.X - o_wall.X) / (o_wall.Width/2)
o_wall это блок
ну вот при колизии с ракеткой или блоком, мячик в правый верхний угол телепортнёт и там застранет.
В чём проблема? Помогите