Не совсем так. Ошибка не из-за того что он не знает куда идти, а из-за того что обращается к не существующей переменной (игрока ведь нет). Чтобы не было такой ошибки сделай проверку существует ли игрок перед тем как направлять монстра к игроку (наверное у тебя в степе это прописано, тогда в степ ставь)
if instance_exists(объект_игрок)
{
//твой код для движения к игроку
}
p.s.: а вообще, если спрашиваете про ошибку, обязательно выкладывайте лог ошибки. Так будет на много проще разобраться в чем дело.