Game Maker - создание игр | HellRoom Games
Декабрь 08, 2025, 13:23:45 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости:
 
   Начало   Game Maker Помощь Правила форума Поиск Календарь Войти Регистрация  
Страниц: [1]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Преобразование в объект.  (Прочитано 1311 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
kparkhom
Посетитель
**

Репутация: 0
Offline Offline

API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 34


« : Октябрь 12, 2019, 20:42:48 »

Привет, знатоки.

Представим ситуацию:

У меня есть какой-либо объект без спрайта. Я рисую в Draw фигуру, допустим - квадрат (на деле будет многоугольник с триангуляцией). Как мне из этого квадрата сделать объект? чтобы коллизию можно было с квадратом просчитывать.

Знаю, что можно добавить физические свойства и тд. тп.. Но этот вариант я уже реализовал. Но мне нужно было бы именно без физики.

Добавлено: Октябрь 12, 2019, 23:15:02
Сделал через физику, но жду ваши версии
« Последнее редактирование: Октябрь 12, 2019, 23:15:02 от kparkhom » Записан
Dmi7ry
Гл. Администратор
*

Репутация: 1379
Offline Offline

Пол: Мужской
Награды:
5000 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+1000 репутации]За помощь в развитии форума!Знаток Game Maker!За помощь новичкам!
API: GameMaker Studio Master
Деятельность: Code, design
Сообщений: 6626



WWW
« Ответ #1 : Октябрь 13, 2019, 00:39:49 »

Назначить спрайт (sprite_index), назначить маску (mask_index)
Записан

- А какой, собственно, командой процессора колобок ест черта?
- Командой EAT...
Справка и FAQ в правом верхнем углу...
Neo
*LisenokArtist
GM Pro user
*

Репутация: 280
Offline Offline

Пол: Женский
Награды:
За медальки для форума!500 сообщений!За постоянность! [200 дней на форуме]За лояльность! [+150 репутации]
API: GameMaker Studio Free
Сообщений: 971



« Ответ #2 : Октябрь 13, 2019, 00:39:53 »

Рисуете фигуру на сюрфейсе, сюрфейс-функциями создаете спрайт, создаете объект и назначаете этот созданный на сюрфейсе спрайт.
Записан

kparkhom
Посетитель
**

Репутация: 0
Offline Offline

API: GameMaker Studio 2
Сообщений: 34


« Ответ #3 : Октябрь 13, 2019, 08:11:36 »

Рисуете фигуру на сюрфейсе, сюрфейс-функциями создаете спрайт, создаете объект и назначаете этот созданный на сюрфейсе спрайт.


Воооооот, вот это мне и нужно. Спасибо. Надеюсь, подойдёт
Записан
Страниц: [1]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

HellRoom Games © 2006-2012 All Rights Reserved
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2013, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.09 секунд. Запросов: 29.