Наверное заядлый вопрос, но всё же, как сделать стабильно работающую гравитацию в Game Maker, чтобы объект игрока сталкиваясь с боковыми стенами не застревал а продолжал падать, даже если игрок зажал кнопку вперед (к стене).
Если нужно: объект игрока: obj_player1
объект стены: obj_block_1
Заранее спасибо!
