Да, background.
По крайней мере, в редакторе комнат использовал именно его раньше.
Наверно, в нём, как и в старом ГМ, background можно использовать лишь для изображений и цвета. Не помещать объекты на него.
Мне нужно просто залить этот слой определённым цветом и прозрачности. И иметь возможность менять при надобности. В том числе и удалять его.
И как-то устанавливать поверх одних и позади других слоёв (например, под игроком, но выше врагов (враги и игрок на разных слоях, естественно)).
Я могу это делать в случае, если изначально создал слой в редакторе.
Но как создавать слой налету и управлять им, не понимаю.
"bckg" - созданный заранее в редакторе фоновый слой.