Так сделай служебную переменную Skill Additive Point'сов, которая каждый новый левак будет изменяться, типа так:
// new tipa level
skill_points = 6; // количество очков на свойства, прибавляемое каждый левел
skill_points -= 1;
Можно даже так
skill_points = (2*level) + 4;