В tululoo плохо разбираюсь, но можно еще и так.
Нужны три переменные:
gravitation - сама сила гравитации
direction - направление движения (будем использовать как gravity_direction)
speed - скорость движения.
Дальше все просто:
В stepe:
speed=speed+gravitation
В collision с блоком
speed=0
speed и direction вроде встроенны в tululoo